Trong nhiều năm, những người hâm mộ Bloodborne đã nhiệt tình yêu cầu một phiên bản làm lại của tựa game nổi tiếng FromSoftware. Hoạt động gần đây trên Instagram chỉ làm tăng thêm sự suy đoán nhiệt thành này.
Sự cường điệu của Bloodborne Remaster: Được thúc đẩy bởi mạng xã hội
Một tác phẩm cổ điển được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, một game nhập vai được giới phê bình đánh giá cao phát hành vào năm 2015, vẫn là trò chơi được người chơi yêu thích. Nhiều người khao khát được thăm lại thành phố Yharnam theo phong cách gothic trên nền tảng chơi game hiện đại. Mặc dù không có thông báo chính thức nào nhưng các bài đăng gần đây trên tài khoản Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia có hình ảnh Bloodborne đã khơi dậy một làn sóng phấn khích mới.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh giới thiệu tiêu đề của trò chơi và hashtag "#bloodborne". Một hình ảnh mô tả Djura, một thợ săn đáng gờm gặp phải ở Old Yharnam. Những người khác bắt nhân vật người chơi khám phá trái tim của Yharnam và nghĩa địa Charnel Lane kỳ lạ.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một cái nhìn hoài niệm về quá khứ, nhưng những người hâm mộ Bloodborne tận tâm trên các nền tảng như Twitter (nay là X) đã phân tích tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm manh mối gợi ý về một bản remaster đã được chờ đợi từ lâu. Thời điểm, đặc biệt là khi xem xét một bài đăng tương tự từ PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8, đã khiến nhiều người cảm thấy bị trêu chọc.
Bài đăng của PlayStation Italia, được dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng yêu thích của họ, càng làm tăng thêm ngọn lửa mong đợi. Các bình luận trên bài đăng cho thấy mong muốn rộng rãi về sự trở lại của Yharnam, trong đó nhiều người tinh nghịch gợi ý rằng một bản phát hành trên PC hoặc bảng điều khiển hiện đại là địa điểm mang tính biểu tượng nhất.
Cuộc săn lùng tiếp tục: Gần một thập kỷ sau
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã xây dựng được một lượng fan trung thành mãnh liệt. Sự hoan nghênh của giới phê bình và vị thế là một trong những trò chơi vĩ đại nhất của trò chơi chỉ làm tăng thêm lời kêu gọi về phần tiếp theo hoặc bản làm lại. Tuy nhiên, cả hai đều không thành hiện thực.
Người hâm mộ thường coi bản làm lại Demon's Souls năm 2020 (ban đầu là từ năm 2009) là tiền lệ tiềm năng cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, việc chờ đợi quá lâu cho bản làm lại đó đã làm dấy lên lo ngại. Khi Bloodborne sắp kỷ niệm 10 năm thành lập, người ta có thể cảm nhận được sự mong đợi.
Đổ thêm dầu vào lửa trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 2 với Eurogamer, nơi đạo diễn Hidetaka Miyazaki thừa nhận những lợi ích của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại, nêu bật khả năng tiếp cận tăng lên cho người chơi.
Bất chấp những lời động viên của Miyazaki, quyết định cuối cùng không thuộc về FromSoftware. Không giống như Elden Ring (thuộc sở hữu hoàn toàn của FromSoftware), quyền xuất bản của Bloodborne do Sony nắm giữ. Miyazaki trước đây đã tuyên bố rằng ông không thể bình luận trực tiếp về tương lai của trò chơi vì điều này.
Cộng đồng đam mê Bloodborne tiếp tục hy vọng vào một phiên bản làm lại. Bất chấp thành công của nó, Sony vẫn chưa mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi ra ngoài PS4. Chỉ có thời gian mới biết được liệu suy đoán hiện tại có thành hiện thực hay không.