多年來,《血源詛咒》粉絲一直熱情地要求 FromSoftware 廣受好評的遊戲重製版。最近的 Instagram 活動隻會加劇這種熱烈的猜測。
《血源詛咒》重製版炒作:社交媒體推動
深受喜愛的經典值得現代更新
《血源》是一款 2015 年發布的角色扮演遊戲,廣受好評,至今仍深受玩家喜愛。 許多人渴望在現代遊戲平台上重溫哥特式城市亞南。 雖然沒有正式公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 的 Instagram 帳戶上最近發布的帶有《血源》圖像的帖子引發了新一輪的興奮。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張圖片,展示了遊戲的標題和主題標簽“#bloodborne”。 其中一幅圖像描繪了朱拉(Djura),他是一位在舊雅南(Old Yharnam)遇到的強大獵人。其他人捕捉到了玩家角色探索亞南的心髒和詭異的停屍巷墓地的畫麵。
雖然這些帖子可能隻是懷舊回顧,但 Twitter(現在是 X)等平台上的《血源詛咒》忠實粉絲已經仔細分析了每一個細節,尋找暗示期待已久的重製版的線索。 這個時機,尤其是考慮到 PlayStation Italia 於 8 月 17 日發布的類似帖子,讓很多人感到被嘲笑。
PlayStation Italia 的帖子(翻譯後)要求粉絲選擇他們最喜歡的《血源》標誌性地點,進一步點燃了人們的期待之火。 這篇帖子的評論揭示了人們對 Yharnam 回歸的普遍渴望,許多人開玩笑地建議 PC 或現代主機版本作為最具標誌性的地點。
狩獵仍在繼續:近十年後
《血源詛咒》於 2015 年專門針對 PS4 發行,培養了一批極其忠實的粉絲群。 它的好評和作為遊戲界最偉大遊戲之一的地位隻會放大對續集或重製版的呼聲。 然而,這兩者都沒有實現。
粉絲經常引用 2020 年《惡魔之魂》重製版(最初是 2009 年)作為《血源詛咒》複興的潛在先例。 然而,翻拍的漫長等待卻讓人心生憂慮。 《血源》即將迎來十周年紀念日,人們的期待是顯而易見的。
二月份接受 Eurogamer 采訪時火上澆油,導演宮崎英高承認了針對現代硬件重製遊戲的優勢,強調了玩家可訪問性的提高。
盡管宮崎駿說了鼓勵的話,但最終決定權並不在於FromSoftware。 與《Elden Ring》(由 FromSoftware 全資擁有)不同,《血源》的出版權由索尼持有。 宮崎駿此前曾表示,因此他無法直接評論遊戲的未來。
《血源詛咒》充滿熱情的社區仍然希望重製。盡管取得了成功,索尼尚未將該遊戲的影響力擴展到 PS4 之外。 隻有時間才能證明當前的猜測是否會變成現實。