နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် Bloodborne ပရိသတ်များသည် FromSoftware ၏ ချီးမြှောက်ခံရသော ခေါင်းစဉ်၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ တောင်းဆိုခဲ့ကြသည်။ မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်သည် ပြင်းထန်သော ထင်ကြေးပေးမှုများကိုသာ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
The Bloodborne Remaster Hype- ဆိုရှယ်မီဒီယာမှ လှုံ့ဆော်ပေးသော
ချစ်ခင်ရသော ဂန္ထဝင်တစ်ဦးသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုနှင့် ထိုက်တန်သည်
2015 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဝေဖန်ခံရသော RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ကစားသမားများကြားတွင် မြတ်နိုးအနှစ်သက်ဆုံးဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ခေတ်မီဂိမ်းပလက်ဖောင်းများပေါ်ရှိ Gothic မြို့တော် Yharnam ကို ပြန်လည်လည်ပတ်ရန် လူအများက ဆန္ဒရှိကြသည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မရှိသော်လည်း၊ FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Instagram အကောင့်များတွင် Bloodborne ပုံရိပ်များပါဝင်သည့် မကြာသေးမီက ပို့စ်များသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာလှိုင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ကိုပြသထားသည့် ပုံသုံးပုံအား မျှဝေခဲ့သည်။ ပုံတစ်ပုံသည် Old Yharnam တွင် ကြုံတွေ့ရသော ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော မုဆိုး Djura ကို ပုံဖော်ထားသည်။ အခြားသူများသည် Yharnam ၏နှလုံးသားနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Charnel Lane သင်္ချိုင်းဂူများကို ရှာဖွေနေသော ကစားသမားဇာတ်ကောင်ကို ဖမ်းယူထားသည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ပြန်ကြည့်ခြင်းမျိုးဖြစ်နိုင်သော်လည်း Twitter (ယခု X) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းပေါ်ရှိ Bloodborne ပရိသတ်များသည် အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရသော ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေကာ အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် သြဂုတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့်အချိန်သည် လူအများကို လှောင်ပြောင်ခြင်းခံရစေပါသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အနှစ်သက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး မျှော်လင့်ခြင်းမီးတောက်များကို ပိုမိုလောင်ကျွမ်းစေခဲ့သည်။ ပို့စ်ရှိမှတ်ချက်များသည် Yharnam ပြန်လာခြင်းအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဆန္ဒကို ဖော်ပြနေပြီး အများအပြားက PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လွှတ်မှုအားလုံး၏ အထင်ကရနေရာအဖြစ် ရယ်မောစွာ အကြံပြုကြသည်။
အမဲလိုက်မှု ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်- ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာပြီးနောက်
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သော သစ္စာရှိ fanbase ကို မွေးမြူထားသည်။ ဂိမ်း၏အကြီးစားများထဲမှတစ်ဦးအဖြစ် ၎င်း၏ဝေဖန်သံများနှင့် အဆင့်အတန်းသည် နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုမှုများကိုသာ ချဲ့ထွင်စေသည်။ ဒါတောင် အကောင်အထည်မပေါ်သေးဘူး။
ပရိသတ်များသည် Bloodborne ၏ပြန်လည်နိုးထလာမှုအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် 2020 Demon's Souls (မူလ 2009 မှ) ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးလေ့ရှိသည်။ သို့သော် ယင်းပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် နှစ်ရှည်လများ စောင့်မျှော်မှုမှာ စိုးရိမ်စိတ်များ တိုးလာခဲ့သည်။ Bloodborne ၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်သို့ နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ မျှော်မှန်းချက်သည် ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်မာစတာပြုလုပ်ခြင်း၏ အားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုသုံးစွဲနိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Miyazaki ၏ အားပေးစကားများကြားမှ နောက်ဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်သည် FromSoftware နှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။ Elden Ring (FromSoftware မှအပြည့်အဝပိုင်ဆိုင်သည်) နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏ထုတ်ဝေခွင့်ကို Sony မှချုပ်ကိုင်ထားသည်။ Miyazaki သည် ယင်းကြောင့် ဂိမ်း၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ တိုက်ရိုက်မှတ်ချက်ပေးရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ယခင်က ပြောကြားခဲ့သည်။
Bloodborne ၏ စိတ်အားထက်သန်သော အသိုင်းအဝိုင်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ဆက်လက်မျှော်လင့်နေပါသည်။ အောင်မြင်နေသော်လည်း Sony သည် PS4 ကိုကျော်လွန်၍ ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ခြင်းမရှိသေးပေ။ လက်ရှိ ခန့်မှန်းချက်သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း ရှိ၊ မရှိ အချိန်ကသာ ပြောပြပါမည်။