ZhiZhu!: Jiugongge oyununun modern bir çeşidi
ZhiZhu! - The Spider™ Demo Versiyonu
5 zorluk seviyesinde botlara karşı çevrimiçi veya çevrimdışı olarak arkadaşlarınıza karşı oynayın:
- İlköğretim
- Basit
- Orta seviye
- Zorluk
- Profesyonel
ZhiZhu! - The Spider™, Jiugongge oyununun daha da zorlu yeni, modern bir çeşididir. Küçük bir bağlantı (herhangi bir düz çizgide hizalanmış 3 örümcek) veya büyük bir bağlantı (herhangi bir daire üzerinde hizalanmış 5 örümcek) oluşturarak rakibinizin örümceklerini yakalamanız gerekir.
Kazanmak için bağlanın!
Oyuna başlayın
ZhiZhu!-The Spider™ oynamayı öğrenmek yalnızca bir dakikanızı alır, ancak ustalaşmak bir ömür sürer.
Oyun açıklaması:
ZhiZhu! - The Spider™ eski klasik oyun "Jiu Gong Ge"nin yeni, modern ve daha zorlu bir çeşididir.
Oyun içeriği:
1 Örümcek Ağı Panosu, 9 Beyaz Örümcek ve 9 Siyah Örümcek.
Başlangıç: A oyuncusu 9 beyaz örümcek kullanır, B oyuncusu 9 siyah örümcek kullanır ve tahta boş başlar.
Amaç: Oyunun amacı tahtaya yerleştirilmiş rakip örümceklerden örümcekleri yakalamaktır.
Rakibinizin örümceğini nasıl yakalarsınız?
Hizalanmış örümcek zincirleri oluşturarak tahtaya yerleştirilmiş rakip örümcekleri yakalayın:
Küçük bağlantı çizgileri: Herhangi bir 8 düz çizgi üzerinde hizalanmış 3 örümcek.
Büyük Bağlantı: Herhangi bir 3 daire üzerinde hizalanmış 5 örümcek.
Oynanış: Bu oyunun iki aşaması vardır:
Aşama 1 – Kurulum:
Sırayla, her oyuncu birer birer örümcek yerleştirir ve 9 örümceğini ağdaki 24 boş noktadan herhangi birine yerleştirir.
Bu aşamada örümceklerin (1 veya 2) yakalanmasıyla sonuçlanacak çizgiler (küçük veya büyük) oluşturmak mümkündür.
Aşama 2 – Kaydırma Hareketi:
Tüm örümcekler tahtaya yerleştirildikten sonra, her oyuncu sırayla bir örümceği örümcek ağındaki bitişik boş noktaya (örümceğin mevcut konumunun soluna, sağına, üstüne veya altına) kaydırır.
Parçaları yakalayın:
Oyuncu başarılı bir şekilde küçük bir bağlantı kurduğunda (3 hizalanmış örümcek), oyuncu hemen rakip örümceklerden birini ağdan yakalar (yani kaldırır).
Bir oyuncu başarıyla büyük bir çizgi oluşturduğunda (5 hizalanmış örümcek), oyuncu hemen rakip örümceklerden ikisini ağdan yakalar (yani kaldırır).
Önemli Not:
Yakalanacak gevşek örümcek olmadığı sürece, oyuncular zaten küçük veya büyük bir bağlantının parçası olan bir veya iki örümceği yakalayamazlar.
Oyuncular, aynı örümcekleri kullanarak aynı yerde yeni bir bağlantı kurarak rakibin 1 veya 2 örümceğini yakalayamaz.
Yeni bağlantılar yalnızca en az bir yeni örümcek yerleştirildiğinde geçerlidir.
Kazanma:
Rakibinden 7 örümceği yakalayan oyuncu kazanır.
Bir oyuncu, rakibinin "havlu atması" durumunda da kazanabilir (çünkü rakip toparlanıp oyunu kazanmanın bir yolunu görmez).
İndirin, deneyin ve ★★★★★ incelemesini yapın.