ZhiZhu!: Uma variante moderna do jogo Jiugongge
ZhiZhu! - Versão demo do Spider™
Jogue contra amigos online ou offline contra bots em 5 níveis de desafios:
- Elementar
- Simples
- Nível intermediário
- Dificuldade
- Profissional
ZhiZhu - The Spider™ é uma variante nova e moderna do jogo Jiugongge que é ainda mais desafiadora. Você precisa capturar as aranhas do seu oponente formando uma conexão pequena (3 aranhas alinhadas em qualquer linha reta) ou uma conexão grande (5 aranhas alinhadas em qualquer círculo).
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Comece o jogo
Leva apenas um minuto para aprender a jogar ZhiZhu!-The Spider™, mas leva uma vida inteira para dominá-lo.
Descrição do jogo:
ZhiZhu - The Spider™ é uma variante nova, moderna e mais desafiadora do antigo jogo clássico "Jiu Gong Ge".
Conteúdo do jogo:
1 placa de teia de aranha, 9 aranhas brancas e 9 aranhas pretas.
Início: o jogador A usa 9 aranhas brancas, o jogador B usa 9 aranhas pretas e o tabuleiro começa vazio.
Objetivo: O objetivo do jogo é capturar aranhas das aranhas adversárias que foram colocadas no tabuleiro.
Como pegar a aranha do seu oponente?
Capture aranhas adversárias que foram colocadas no tabuleiro formando correntes de aranhas alinhadas:
Pequenas linhas de conexão: 3 aranhas alinhadas em quaisquer 8 linhas retas.
Big Link: 5 aranhas alinhadas em quaisquer 3 círculos.
Jogabilidade: Este jogo tem duas fases:
Fase 1 – Configuração:
Se revezando, cada jogador coloca uma aranha por vez, colocando suas 9 aranhas em qualquer um dos 24 espaços vazios da teia.
Nesta fase é possível formar linhas (pequenas ou grandes), o que resultará na captura de aranhas (1 ou 2) conforme necessário.
Fase 2 – Movimento do slide:
Depois que todas as aranhas forem colocadas no tabuleiro, cada jogador se revezará deslizando uma aranha para um local vazio adjacente na teia de aranha (para a esquerda, direita, acima ou abaixo da posição atual da aranha).
Peças de captura:
Quando o jogador forma com sucesso uma pequena conexão (3 aranhas alinhadas), o jogador imediatamente captura (ou seja, remove) uma das aranhas oponentes da teia.
Quando um jogador forma com sucesso uma linha grande (5 aranhas alinhadas), o jogador imediatamente captura (ou seja, remove) duas das aranhas oponentes da teia.
Nota importante:
Os jogadores não podem capturar uma ou duas aranhas que já façam parte de uma conexão pequena ou grande, a menos que não haja aranhas soltas para capturar.
Os jogadores não podem capturar 1 ou 2 aranhas do oponente usando as mesmas aranhas para formar uma nova conexão no mesmo local.
Novas conexões só são eficazes quando pelo menos um novo spider é inserido.
Ganhe:
O jogador que pegar 7 aranhas do oponente vence.
Um jogador também pode vencer se seu oponente "jogar a toalha" (porque o adversário não vê como se recuperar e vencer o jogo).
Baixe, experimente e faça uma avaliação ★★★★★.