Victor "Punk" Woodley'in Tarihi Street Fighter 6 EVO 2024'teki zaferi
Amerikalı oyuncu Victor "Punk" Woodley, Ana Street Fighter EVO etkinliğinde Amerikan şampiyonları için iki yıllık bir kuraklığı sona erdirerek EVO 2024'te Street Fighter 6 turnuvasını kazanarak adını dövüş oyun tarihine kazıdı. Dünyanın en prestijli dövüş oyunu turnuvalarından birindeki bu zafer, Amerikan dövüş oyunu topluluğu için önemli bir başarı.
21 Temmuz'da düzenlenen üç günlük bir gösteri olan EVO 2024, Street Fighter 6, Tekken 8 ve diğerleri de dahil olmak üzere çeşitli dövüş oyunlarını sergiledi. Street Fighter 6 Grand Finalleri, kaybedenlerin parantezinden geri dönen Woodley ve Anouche arasında tırnak ısıran bir hesaplaşma yaptı. Anouche'nin 3-0 zaferi sıfırlamayı zorladı ve en iyi beş beş rövanşla sonuçlandı. Son set, Woodley'nin belirleyici bir Cammy süper hamle ile şampiyonluğunu güvence altına almadan önce 2-2'de bağlanan ileri geri bir olaydı.
Woodley'nin Zafer Yolu
Woodley'nin rekabetçi kariyeri, 18. doğum gününden önce kayda değer bir başarı elde ettiği ve sayısız büyük turnuva kazandığı Street Fighter V dönemi sırasında başladı. Sürekli olarak iyi performans gösterirken, EVO ve CAPCOM Cup başlıkları bu yıla kadar zor kaldı. EVO 2023'teki üçüncü sırada yer alması, tutarlı yüksek oyun seviyesini gösterdi. Birçoğu tarafından şimdiye kadarki en büyük EVO maçlarından biri olarak kabul edilen EVO 2024 zaferi, yıllarca süren özveri ve becerinin doruk noktasını işaret ediyor.
Küresel bir yetenek vitrini
EVO 2024, rekabetçi dövüş oyunlarının küresel erişimini vurguladı. Turnuvada, uluslararası yetenek havuzunu gösteren çeşitli ülkelerden kazananları gösterdi:
Tekken 8: Arslan Ash (Pakistan)
- Street Fighter 6: Victor "Punk" Woodley (ABD)
- Street Fighter III: 3. Grev: Joe "Mov" Egami (Japonya)
- 1: Dominique "Sonicfox" McLean (ABD)
- Granblue Fantasy Versus: Rising: Aaron "Aarondamac" Godinez (ABD)
- Suçlu dişli -Strive-: Shamar "Nitro" Hinds (ABD)
- Savaşçıların Kralı XV: Xiao Hai (Çin)
- Woodley'nin zaferi sadece oyun tarihiyle mücadeledeki yerini değil, aynı zamanda rekabetçi oyunların sürekli büyümesinin ve küresel cazibesinin altını çiziyor.