O jogador americano Victor "Punk" Woodley gravou seu nome na história do jogo de luta ao vencer o torneio de Street Fighter 6 no EVO 2024, encerrando uma seca de duas décadas para campeões americanos no evento EVO do Main Street Fighter. Essa vitória em um dos torneios de jogos de luta mais prestigiados do mundo é uma conquista significativa para a comunidade de jogos de luta americana.
O EVO 2024, um espetáculo de três dias realizado em 21 de julho, apresentou vários jogos de luta, incluindo Street Fighter 6, Tekken 8 e outros. O Street Fighter 6 Grand Finals entregou um confronto entre Woodley e Anouche, que lutou contra o suporte do perdedor. A vitória por 3 a 0 de Anouche forçou uma redefinição, culminando em uma revanche melhor de cinco. O set final foi um caso de vaivém, empatado em 2-2 antes de Woodley garantir o campeonato com um decisivo super movimento Cammy.
A carreira competitiva de Woodley começou durante a época de Street Fighter V, onde ele alcançou um sucesso notável antes de seu aniversário de 18 anos, vencendo numerosos torneios importantes. Enquanto ele sempre teve um bom desempenho, os títulos da EVO e Capcom Cup permaneceram ilusórios até este ano. Seu terceiro lugar no EVO 2023 demonstrou seu alto nível consistente de jogo. Sua vitória do EVO 2024, considerada por muitos como uma das maiores partidas de EVO de todos os tempos, marca o culminar de anos de dedicação e habilidade.
Uma vitrine global de talento
<🎵 🎵 🎵 🎵> EVO 2024 destacou o alcance global de jogos de luta competitivos. O torneio contou com vencedores de vários países, demonstrando o pool de talentos internacionais:
Sob Night In-Birth II: Senaru (Japão)
tekken 8: arslan Ash (Paquistão)
Street Fighter 6: Victor "Punk" Woodley (EUA)
Street Fighter III: 3rd Strike: Joe "Mov" Egami (Japão)
- 1: Dominique "Sonicfox" McLean (EUA)
- GranBlue Fantasy versus: Rising: Aaron "Aarondamac" Godinez (EUA) <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>
- O rei dos combatentes xv: Xiao Hai (China)
- A vitória de Woodley não apenas protege seu lugar na história do jogo de combate, mas também ressalta o crescimento contínuo e o apelo global dos jogos competitivos.