บ้าน ข่าว การเล่นเกม T-1000 ใน Mortal Kombat 1 Echoes Terminator 2, Surprise Kameo DLC เปิดเผย

การเล่นเกม T-1000 ใน Mortal Kombat 1 Echoes Terminator 2, Surprise Kameo DLC เปิดเผย

by Nathan May 06,2025

Netherrealm Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Mortal Kombat 1 ได้เปิดตัวเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นด้วยภาพการเล่นเกมครั้งแรกของ T-1000 ในฐานะตัวละคร DLC และการยืนยันของ Madam Bo ในฐานะนักสู้ DLC Kameo นอกจากนี้สัญญาว่าจะ rekindle ของความคิดถึงของแฟน ๆ และเพิ่มความสดใหม่ให้กับเกม

การเล่นเกมของ T-1000 แสดงให้เห็นถึงการโจมตีที่ทำให้เกิดความทรงจำของ Terminator 2 ที่เป็นสัญลักษณ์รวมถึงการใช้ Blade และ Hook Arms แฟน ๆ จะสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกับตัวละคร Mortal Kombat อื่น ๆ เช่น Baraka และ Kabal ไฮไลต์ของความสามารถของ T-1000 รวมถึงการเปลี่ยนเป็นหยดโลหะเหลวและดำเนินการตัวพิมพ์ใหญ่ที่ชวนให้นึกถึงกลาเซียสจากสัญชาตญาณนักฆ่า

เปล่งออกมาโดยโรเบิร์ตแพทริคผู้แสดงภาพ T-1000 ในภาพยนตร์ปี 1991 การรวมของตัวละครนำความถูกต้องมาสู่เกม ทีเซอร์นำเสนอเสียงของแพทริคในการต่อสู้กับจอห์นนี่กรงซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการเสียชีวิตที่สร้างการไล่ล่ารถบรรทุกที่น่าตื่นเต้นจาก Terminator 2 ในการจบที่น่าทึ่งนี้ T-1000 morphs ออกจากที่นั่งคนขับเพื่อส่งกระสุนปืนถึงตาย

เล่น ในขณะเดียวกัน Netherrealm ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการประกาศ Madam Bo ในฐานะนักสู้ Kameo ใหม่ ตัวละครที่รักจากโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat 1 Madam Bo เป็นเจ้าของร้านอาหารสูงอายุที่รู้จักกันดีในเรื่องการป้องกันควันและลูกน้องของเขา ทีเซอร์แสดงให้เห็นถึงการกระทำของเธอในเวลาสั้น ๆ โดยช่วยเหลือ T-1000 ในการต่อสู้กับ Johnny Cage

T-1000 จะวางจำหน่ายใน Mortal Kombat 1 เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคมในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงช่วงต้นของ Khaos Reigns เจ้าของโดยมีการเปิดตัวที่กว้างขึ้นสำหรับการซื้อในวันที่ 25 มีนาคม Madam Bo จะวางจำหน่ายในวันที่ 18 มีนาคมเพื่ออัปเดตเนื้อหาฟรีสำหรับ Khaos Reigns Oners

ในฐานะที่เป็นตัวละคร DLC สุดท้ายของการขยายตัวของ Khaos ครองราชย์ T-1000 เข้าร่วมบัญชีรายชื่อที่รวมถึง Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface และ Conan the Barbarian ในขณะที่แฟน ๆ คาดเดาเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ Kombat Pack 3 NetherRealm ยังไม่ได้ยืนยันแผนใด ๆ สำหรับอักขระ DLC เพิ่มเติม

แม้จะมีคำถามเกี่ยวกับประสิทธิภาพการขายของ Mortal Kombat 1, Warner Bros. Discovery ยังคงมุ่งมั่นที่จะแฟรนไชส์ ในเดือนพฤศจิกายน David Zaslav ซีอีโอประกาศแผนการที่จะมุ่งเน้นไปที่สี่ชื่อสำคัญรวมถึง Mortal Kombat

Madam Bo ได้รับการตั้งค่าให้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในฐานะนักสู้ Kameo ในเดือนกันยายนหัวหน้าฝ่ายพัฒนา Mortal Kombat Ed Boon เปิดเผยว่า NetherRealm ได้ตัดสินใจในเกมต่อไปเมื่อสามปีก่อน แต่มั่นใจได้ว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ Mortal Kombat 1

การเก็งกำไรมากมายที่โครงการต่อไปของ Netherrealm อาจเป็นภาคที่สามในซีรี่ส์ Injustice แม้ว่าสตูดิโอหรือ Warner Bros. ไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ แฟรนไชส์ความอยุติธรรมซึ่งเริ่มต้นด้วยความอยุติธรรม: เทพเจ้าในหมู่พวกเราในปี 2556 และดำเนินการต่อกับความอยุติธรรม 2 ในปี 2560 ได้ถูกระงับไว้นับตั้งแต่การเปิดตัว Mortal Kombat 11 ในปี 2019

ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2566 กับ IGN Boon บอกใบ้ถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่เกม Mortal Kombat อีกเกมหนึ่งโดยอ้างถึงผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 และการเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือเกมที่ไม่เป็นจริงรุ่นใหม่ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้บุญก็เน้นว่าประตูยังคงเปิดอยู่สำหรับเกมอยุติธรรมในอนาคตทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าแฟรนไชส์นั้นยังห่างไกล

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass พฤษภาคม 2025 Wave 1: ผู้เล่นตัวจริงที่ได้รับการยืนยัน

    Microsoft ได้เปิดตัวการเพิ่ม Wave 1 อย่างเป็นทางการของผู้เล่นตัวจริงเกม Xbox Game Pass ในเดือนพฤษภาคม 2568 นำเสนอชื่อที่น่าตื่นเต้นทั้งหมด 12 รายการให้กับสมาชิกก่อนวันที่ 20 พฤษภาคมชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในรายการคือ Doom: The Dark Ages ซึ่งเป็นภาคล่าสุด

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul จับทีมกับ Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    การร่วมมือกันของ Mahjong Soul ที่คาดหวังอย่างสูงกับ * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * ในที่สุดก็มีชีวิตอยู่! เปิดเผยครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์เหตุการณ์ครอสโอเวอร์นี้นำโลกแห่งโชคชะตามาสู่ตาราง Mahjong ด้วยเนื้อหาที่มีธีมมากมาย เหตุการณ์เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 13 พฤษภาคมดังนั้นผู้เล่นจึงมี

  • 30 2025-06
    นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด

    นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Repo ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการคิดค่าบริการและระบบปรับขนาดความยากลำบากของเกม กลไกใหม่จะได้รับการแนะนำทุก 10 ระดับเริ่มต้นที่ระดับ 10 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและวิธีการตอบรับของผู้เล่นกำลังสร้างเกมในระหว่างนั้น