การเล่าเรื่องของ Monster Hunter อาจดูตรงไปตรงมาในครั้งแรกซึ่งมักถูกบดบังด้วยการเล่นเกมตามภารกิจ อย่างไรก็ตามรูปลักษณ์ที่ใกล้ชิดเผยให้เห็นผ้าม่านที่หลากหลายของธีมและเรื่องราวที่ได้รับการสำรวจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ลองเจาะลึกถึงวิวัฒนาการของการเล่าเรื่ององค์ประกอบเฉพาะเรื่องและการเดินทางส่วนตัวของผู้เล่นในซีรีส์อันเป็นที่รักนี้
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
วิวัฒนาการของเรื่องเล่าใน Monster Hunter
ในขณะที่ Monster Hunter เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นมากกว่าความลึกของการเล่าเรื่องซีรีส์นี้สานเรื่องราวแม้ว่าจะเป็นเรื่องที่มักจะใช้เวลาเบาะหลังเพื่อความตื่นเต้นของการล่า โครงสร้างของเกมซึ่งหมุนรอบการทำเควสต์เสร็จสิ้นอาจแนะนำการเล่าเรื่องง่าย ๆ ที่มุ่งเน้นไปที่การล่าสัตว์สัตว์ประหลาดเพื่อรับรางวัล กระนั้นมุมมองระดับพื้นผิวนี้ก็มีธีมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและเรื่องราวที่พัฒนาขึ้นตลอดทั้งซีรีส์
ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไร
ในซีรี่ส์ Monster Hunter ผู้เล่นมักจะเริ่มเป็นนักล่ามือใหม่รับภารกิจจากผู้เฒ่าผู้แก่หมู่บ้านเพื่อค่อยๆขึ้นอันดับ การเดินทางสิ้นสุดลงในการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามมากขึ้นโดยมีเป้าหมายสูงสุดในการเป็นนักล่าอันดับต้น ๆ ในหมู่บ้านของคุณ ความก้าวหน้านี้สอดคล้องกันในซีรีส์แม้ในขณะที่ชื่อใหม่เช่น Monster Hunter: World , Rise และการขยายตัวของพวกเขาแนะนำเรื่องเล่าที่มีโครงสร้างมากขึ้นซึ่งเป็นแนวทางให้ผู้เล่นผ่านส่วนโค้งเรื่องราว
ปกป้องระเบียบตามธรรมชาติ
ธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ใน Monster Hunter คือบทบาทของนักล่าในการรักษาสมดุลทางนิเวศวิทยา ตัวอย่างเช่นใน Monster Hunter 4 ไวรัสที่บ้าคลั่งของ Gore Magala คุกคามระบบนิเวศโดยวางตำแหน่งนักล่าว่าเป็นพลังที่จำเป็นในการฟื้นฟูสมดุล ชุดรูปแบบนี้วิวัฒนาการใน Monster Hunter: World and Iceborne ที่ซึ่งการบรรยายสำรวจความสัมพันธ์ของมนุษยชาติกับธรรมชาติซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการตระหนักว่าธรรมชาติดำเนินการอย่างอิสระจากการแทรกแซงของมนุษย์
ตอนจบของ Iceborne ตอกย้ำธีมนี้โดย Nergigante แสดงให้เห็นว่าเป็นกลไกของธรรมชาติเพื่อความสมดุล การเล่าเรื่องใน โลก ยกระดับผู้เล่นให้อยู่ในสถานะของ "Sapphire Star" ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของคำแนะนำที่ฝังรากอยู่ในตำนานการสร้างเกมของเกม The Tale of the Five บทบาทนี้ในฐานะผู้พิทักษ์ธรรมชาติได้รับการสำรวจเพิ่มเติมสะท้อนให้เห็นถึงการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นระหว่างนักล่าและโลกธรรมชาติ
โทนสีอึของการสิ้นสุดของ Iceborne นั้นแตกต่างจากเกมพื้นฐานโดยเน้นเส้นโค้งการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องสำหรับมนุษยชาติในการทำความเข้าใจธรรมชาติ การเล่าเรื่องนี้เน้นการสะท้อนของเกมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางนิเวศวิทยาในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งธรรมชาติปรับตัวและมีชีวิตอยู่โดยไม่คำนึงถึงการกระทำของมนุษย์
มอนสเตอร์ในกระจก
ซีรีส์มักจะสะท้อนประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านสัตว์ประหลาด ใน Monster Hunter 4 การต่อสู้กับ Gore Magala และวิวัฒนาการของมันใน Shagaru Magala สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของการเติบโตและการปรับตัวของผู้เล่น ชุดรูปแบบนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในการต่อสู้กับ Ahtal-Ka ใน Monster Hunter Generations Ultimate
Ahtal-Ka สัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใครและแยบยลไม่เพียง แต่ท้าทายผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงความเฉลียวฉลาดของมนุษย์ การใช้สิ่งก่อสร้างเชิงกลและอาวุธคล้ายคลึงกับคลังแสงของนักล่าของตัวเองโดยแนะนำวิวัฒนาการร่วมกันระหว่างนักล่าและสัตว์ประหลาด ปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกนี้ตอกย้ำความลึกเฉพาะของซีรีส์ที่ซึ่งทั้งนักล่าและสัตว์ประหลาดปรับตัวเพื่อความอยู่รอด
ผู้ชายกับ Wilds: เรื่องราวของคุณ
ที่สำคัญของมัน Monster Hunter เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางส่วนตัวของผู้เล่นในการเติบโตและความเชี่ยวชาญ ซีรีส์นี้รวบรวมสิ่งนี้ผ่านช่วงเวลาที่เป็นสัญลักษณ์เช่นการเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2 ซึ่งผู้เล่นถูกโยนออกจากหน้าผาอย่างมาก
การเล่าเรื่องนี้ยังคงดำเนินต่อไปเมื่อผู้เล่นก้าวหน้าในที่สุดก็เผชิญหน้ากับ Tigrex อีกครั้งคราวนี้ด้วยพลังที่จะเอาชนะมันได้ ช่วงเวลาดังกล่าวเป็นสัญลักษณ์ของชุดรูปแบบของความเพียรและการเติบโตของซีรีส์สะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้งในขณะที่พวกเขาพิชิตความท้าทายที่ไม่สามารถเอาชนะได้
ผลงานล่าสุดเช่น Monster Hunter Wilds กำลังเปลี่ยนไปสู่การเล่าเรื่องที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ในขณะที่เรื่องราวที่ครอบคลุมอาจไม่น่าสนใจที่สุด แต่ซีรีส์ก็เก่งในการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้อย่างลึกซึ้งเปลี่ยนการล่าแต่ละครั้งให้กลายเป็นเรื่องราวส่วนตัวของชัยชนะและการเติบโต