Освоение системы нацеливания Hyper Light Breaker: Lock-On Vs. Free Cam
Механик блокировки Hyper Light Breaker, хотя и решающий, не всегда лучший подход. Это руководство разъясняет, как его использовать эффективно и когда переключаться на бесплатную камеру. Многие игровые механики остаются намеренно неясными, поощряя игроков открывать оптимальные стратегии. Система блокировки является ярким примером.
Как ориентироваться на врагов
, чтобы зафиксировать врага, сосредоточьтесь на своей цели и нажмите на правую аналоговую палку (R3). Игра обычно идентифицирует цель автоматически, за исключением плотных вражеских групп. Появится сетка, и камера будет немного увеличить.
Линия видимости не требуется; Враг просто должен быть видимым и в пределах диапазона нацеливания. Заблокированное движение будет кружить вашу цель, потенциально вызывая дезориентацию с быстро движущимися врагами, поскольку фокус камеры быстро смещается.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, используйте правую аналоговую палочку, чтобы выбрать ближайшего врага в пределах диапазона. Нажатие R3 снова отменяет блокировку, возвращаясь к представлению третьего лица по умолчанию. Замок также автоматически отключается, если вы переходите слишком далеко от своей цели.
Когда заблокировать против бесплатной кулачки
блокировки в бою один на один, особенно против боссов или сильных (желтый сочевший) врагов, но только после устранения других угроз. Эксклюзивная фокусировка камеры делает вас уязвимыми для атак от невидимых врагов.
Free CAM, как правило, предлагает лучшую ситуационную осведомленность, особенно при легко отправляемой на несколько врагов или более слабых врагов. Замок может помешать вашей способности реагировать на окружающих врагов.
Против мини-боксов или боссов, блокировка выгодна после очистки более слабых врагов. Отмените блокировку, если появляются дополнительные враги, затем повторно выступает после изолированного босса.
Например, во время извлечения приоритет бесплатно CAM до тех пор, пока все обычные враги не будут устранены, прежде чем запираться на мини-босс для целенаправленного нападения.