Halo Infinite: обновление «Лето 2025», которое продлится до 10 июня, уже доступно.
Обновление включает новые плейлисты, мощное оружие «Резак» (Mutilator), улучшения песочницы, свежие инструменты Forge, дополнительные орудия на Стенде Оружия и многое другое — включая 50 новых рангов, четыре комплекта брони, бонусный опыт и дополнительную ячейку заданий для игроков, которые перейдут на Премиум боевой пропуск.
Для некоторых это кажется слишком малым и слишком поздним. За последние годы Halo Infinite претерпела значительные изменения, включая ребрендинг разработчика: 343 Industries была переименована в Halo Studios. Это изменение последовало за резким падением числа игроков после запуска, когда фанаты выразили недовольство ограниченным контентом, слабой системой прогрессии, агрессивной монетизацией и другими аспектами — например, отменой «кардинально меняющей игру» королевской битвы.
Другие же считают, что Halo Infinite никогда не была лучше.
В треде на Reddit с заголовком "Halo Infinite РЕАЛЬНО стоит провести кампанию по ребрендингу. Эта игра уже не та, что была при запуске. Даже близко нет" один из фанатов написал: «Не могу представить никого, кто любит Halo и ещё не попробовал эту игру или не возвращался с момента запуска, кто бы ни разочаровался в ней. И я сомневаюсь, что они или более широкое игровое сообщество осознают, сколько всего было добавлено и изменено». «Я не играл месяцами. Когда вернулся, обнаружил три новых оружия, бесчисленное множество новых карт, несколько новых режимов Firefight и массу контента для прокачки и разблокировки. Это всё только за пару месяцев перерыва. Я искренне верю, что эта игра переживёт огромный всплеск популярности благодаря сильному трейлеру, демонстрирующему все изменения с момента запуска. Это совершит чудо для её репутации».«Я постоянно вижу критику этой игры по поводу вещей, которые актуальны уже несколько лет», — продолжил он. «Три новых типа оборудования, пять новых оружия, почти сто или более новых карт, около десяти новых игровых режимов, сотни новых элементов брони, значительно улучшенный магазин бесплатных кредитов, увеличенные в четыре раза ранговые плейлисты для прокачки (наконец-то то, о чём я просил), карьерный ранг для достижения. Все прошлые боевые пропуски加起来 дали почти тысячу уровней? Один из них был полностью бесплатным с потрясающей броней. Невероятный Forge, отличные пользовательские игры, браузер пользовательских игр — чего не было даже в Halo 5, режим Firefight и вражеский/дружелюбный ИИ в режиме Forge».
«Полностью согласен — это легко лучшая часть серии после [Halo 3] и самая удачная работа студии 343. Просто потребовалось время, чтобы добраться до этого уровня, но я никогда не уходил, поэтому наблюдать за эволюцией было настоящим удовольствием», — поддержал другой пользователь, на что ещё один ответил: «Чувствую то же самое. У меня есть друг, который отверг эту игру в самом начале и больше не возвращался. Он всё ещё троллит её, а я постоянно говорю ему, что сейчас она отличная, но он упорно не слушает».
«С точки зрения мультиплеера — это лучшая Halo из когда-либо созданных», — добавил другой фанат.
Игры серии Halo в хронологическом порядке

Посмотреть 13 изображений



В другом треде, где автор опубликовал иконичный маркетинговый образ Halo Infinite с Мастер-Чифом, держащим шлем у бедра, кто-то спросил: «Как все относятся к этому изображению сейчас, когда мы увидели, чем стала Halo Infinite?»
«Мне очень нравится Infinite. Я играю примерно с середины 1 сезона — она возродила мою страсть к серии, в которую я перестал играть во время Halo 4. Здесь лучшая настройка спартанца, и мне нравится постоянное ротация режимов. Пользовательские игры веселы, кампания увлекательна и уникальна, а музыка феноменальна», — ответил ещё один пользователь.
«Подхожу к своему первому рангу Онникс и на пути стать первым игроком в Halo, достигшим максимального карьерного ранга. Геймплей ощущается невероятно плавным и органичным — сочетая классическое чувство серии с современными улучшениями (и спринт? Абсолютно невероятный). Хотя я всё ещё возвращаюсь к старым играм, Infinite стала моей любимой по геймплею в целом. Игра переросла своё состояние при запуске и продолжает улучшаться. Я жду новых обновлений и искренне считаю, что Infinite входит в число моих любимых частей серии!»
«Это лучший арена-шутер на Xbox прямо сейчас», — ответил другой пользователь. «Halo Infinite удовлетворяет потребность, которую я хотел бы видеть в Call of Duty».
Один менее энтузиастичный фанат сказал: «Это изображение — последний луч надежды. Я искренне верю, что золотая эра Halo прошла — ушли те люди, которые умели создавать её магию».
\### Тир-лист игровых серий Xbox ### Тир-лист игровых серий XboxМы прекрасно провели время с одиночной кампанией Halo Infinite в 2021 году, поставив ей оценку 9/10 в обзоре IGN для Halo Infinite, написав: «Одиночная кампания Halo Infinite — это именно то, что требовалось серии. Она выделяет характерный и удовлетворяющий боевой стиль Мастер-Чифа, переосмысливая классические элементы в свежие и запоминающиеся моменты. История спотыкается как для новичков, так и для ветеранов, но ожидание длиною в шесть лет того стоило».
С учётом активной реализации Microsoft стратегии выхода игр на несколько платформ, некоторые фанаты Xbox теперь задаются вопросом: не появится ли Halo вскоре на PlayStation после таких религов, как Forza Horizon 5 и Gears of War. Ещё в ноябре глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил что в списке эксклюзивов нет «красных линий».