Дом Новости Смена генерального директора в Perfect World после увольнений

Смена генерального директора в Perfect World после увольнений

by Dylan Jan 23,2025

Смена генерального директора в Perfect World после увольнений

Perfect World, китайский игровой гигант, стоящий за такими популярными играми, как Persona 5: The Phantom X и One Punch Man: World, претерпевает значительные изменения в руководстве. Согласно отчету Game Gyrscope на китайской платформе WeChat, после значительных увольнений, затронувших более тысячи сотрудников, и удручающих финансовых результатов, генеральный директор Сяо Хун и со-генеральный директор Лу Сяоинь подали в отставку. Однако в сообщениях говорится, что они останутся в совете директоров в качестве директоров.

Новым генеральным директором назначен Гу Лимин, давний руководитель Perfect World и бывший старший вице-президент. Эта смена руководства сигнализирует о стратегическом сдвиге в компании, направленном на оживление и новое направление. За стратегиями нового генерального директора будут внимательно следить.

Недавние проблемы Perfect World

Недавняя деятельность компании была отмечена серьезными проблемами. Масштабные увольнения представляют собой серьезную неудачу. Доходы от существующих игр снизились, и даже долгожданная One Punch Man: World показала худшие результаты в международном бета-тестировании. Игра не развивалась с апреля, без обновлений в App Store и Google Play.

Perfect World ожидает существенных финансовых потерь в первой половине 2024 года, прогнозируя чистый убыток в размере 160-200 миллионов юаней по сравнению с прибылью в 379 миллионов юаней в предыдущем году. Ожидается, что основное бремя этих убытков понесет игровое подразделение, прогнозируемый чистый убыток которого составит 140–180 миллионов юаней.

Положение еще больше усугубляется тем, что команда среднего офиса резко сократилась со 150 сотрудников до всего лишь дюжины. Несмотря на эти трудности, предстоящее обновление Tower of Fantasy дает проблеск надежды на улучшение ситуации. Tower of Fantasy, амбициозная ролевая игра в жанре гача с открытым миром от Hotta Studio, испытывает финансовую нестабильность, но ее обновление версии 4.2, запланированное на 6 августа 2024 года, как ожидается, повысит вовлеченность и потенциально улучшит финансовые показатели.

Недавно анонсированная игра Perfect World, Neverness to Everness, вызвала значительный интерес при предварительной регистрации. Хотя получение дохода от этой городской ролевой игры с открытым миром начнется не раньше ее запуска в 2025 году (самое раннее), почти три миллиона предварительных регистраций в течение недели указывают на сильное ожидание игроков.

Успех восстановления Perfect World под новым руководством остается неопределенным. Ближайшие месяцы будут решающими, поскольку компания сосредоточится на ключевых инициативах, оптимизирует операции и работает над финансовым восстановлением.

Дополнительные игровые новости можно найти в нашем репортаже о Wang Yue, ролевой игре с открытым миром, приближающейся к стадии тестирования.

Последние статьи Более+
  • 23 2025-06
    «Apple Arcade добавляет« Это буквально просто косить+»игру»

    * Это буквально просто косить* - это именно то, что обещает название - без излишеств, никакой скрытой механики, просто простой, успокаивающий опыт резки травы. Как следует из названия, эта повседневная мобильная игра обеспечивает простую, но странно удовлетворяющую петлю игрового процесса, сосредоточенную вокруг технического обслуживания газонов. Теперь Авай

  • 23 2025-06
    Peacock TV Slashes Цена: 70% скидка, теперь только 2 доллара в месяц

    Peacock TV только что обнародовал свое последнее сезонное предложение, предоставив вам невероятную возможность получить доступ к целому году плана Peacock Premium, поддерживаемого AD, всего за 24,99 долл. США, который стоит примерно 2,08 долл. США в месяц, когда вы применяете промо-код: «Springsavings». Эта сделка с ограниченным временем представляет собой массовое 70% D

  • 23 2025-06
    Бывшая Blizzard Leads представляет новое приключение на Dreamhaven Showcase

    Dreamhaven был основан пять лет назад Майком и Эми Морхайме с четким, амбициозным видением. В разговорах с командой -основателями в то время они описали свою цель создания устойчивой платформы публикации и поддержки для игровых студий - как внутренне разработанные, такие как Moonshot An