
Descubra as últimas revelações sobre o Proxi, o inovador jogo de AI SIM de Will Wright, o mentor por trás dos Sims. Em uma recente transmissão ao vivo do Twitch com o Breakhiphought1D, Wright investiga os recursos únicos do Proxi, um jogo que promete transformar suas memórias pessoais em experiências interativas e animadas.
Proxi: um jogo de memórias interativas
Apresentando uma experiência mais pessoal
Will Wright, o renomado criador dos Sims e SimCity, deu recentemente uma visão aprofundada do Proxi, seu próximo jogo da AI Life Sim. Anunciado inicialmente em 2018, a Proxi permaneceu envolta em mistério até o mês passado, quando o Gallium Studio revelou um "não-reboque". Agora, com o desenvolvimento contínuo em andamento, Wright foi à transmissão ao vivo do Twitch, organizada pela Breakhiphought1D, para lançar luz sobre o conceito inovador da Proxi.
A Breakhughought1D, uma organização global líder dedicada ao financiamento da pesquisa de diabetes tipo 1, usa seu canal Twitch para envolver a comunidade de jogos em esforços de captação de recursos. Sua série Dev Diaries apresenta entrevistas com desenvolvedores de jogos, explorando suas conexões com o T1D e suas jornadas de desenvolvimento de jogos. O último episódio destacado Will Wright, onde ele discutiu a essência do proxi.

Wright explicou que a Proxi é um "sim vida da AI, construída a partir de suas memórias". Os jogadores podem inserir suas memórias da vida real em forma de parágrafo, que o jogo converte em cenas animadas. Essas cenas podem ser personalizadas usando os ativos do jogo para refletir melhor a memória. Cada memória, ou "MEM", adicionada ao jogo treina sua IA, contribuindo para o "mundo da mente" do jogador - um ambiente hexagonal em 3D com o qual os jogadores podem explorar e interagir.
À medida que os jogadores acrescentam mais lembranças, seu mundo de mente se expande e popula com "proxies" de amigos e familiares. As memórias podem ser organizadas ao longo de uma linha do tempo e vinculadas a diferentes proxies, capturando o contexto e os participantes de cada memória. Esses proxies também podem ser exportados para outros mundos de jogos, como Minecraft e Roblox, melhorando a experiência interativa.
A Proxi pretende criar "conexões mágicas com memórias e trazê -las à vida". Wright enfatizou a natureza pessoal do jogo, observando: "Eu me vi ficando cada vez mais próximo do jogador. Tipo de dizer que eu morei, que é que nenhum designer de jogos jamais deu errado ao superestimar o narcisismo de seus jogadores". Ele acrescentou com humor: "Isso vai descobrir que quanto mais eu posso fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar".
Para mais informações, visite o site oficial do Gallium Studio, onde o Proxi agora é apresentado, e fique atento aos anúncios sobre as plataformas disponíveis.