首頁 新聞 Sims創作者的最新遊戲為Proxi推出了新細節

Sims創作者的最新遊戲為Proxi推出了新細節

by Lily Apr 02,2025

模擬人生創作者的新遊戲Proxi有更多細節顯示

發現有關Proxi的最新啟示,即來自Sims背後的策劃者Will Wright的創新AI SIM卡遊戲。在最近與Breakthrought1d的Twitch Rivestream中,Wright深入研究了Proxi的獨特功能,該遊戲有望將您的個人記憶轉變為互動,動畫體驗。

代理:互動回憶的遊戲

具有更個人的經驗

Will Wright是Sims和Simc​​ity的著名創作者,最近對他即將推出的AI Life Sim遊戲Proxi進行了深入的了解。 Proxi最初於2018年宣布,直到上個月Gallium Studio推出了“非拖車拖車”時,Proxi一直籠罩在神秘之中。現在,隨著持續的發展,賴特(Wright)進入了由Breakthrought1d主持的Twitch Rivestream,以闡明Proxi的創新概念。

Breakthrought1d是一個專門用於1型糖尿病研究的全球領先組織,它利用其Twitch渠道吸引遊戲社區參與籌款工作。他們的Dev Diaries系列介紹了與遊戲開發人員的訪談,探索了他們與T1D的聯繫以及他們的遊戲開發旅程。最新一集聚焦於威爾·賴特(Will Will Will Will),在那裡他討論了Proxi的本質。

模擬人生創作者的新遊戲Proxi有更多細節顯示

賴特(Wright)解釋說,Proxi是“從您的記憶中建立的AI Life Sim”。玩家可以以段落形式輸入他們的真實記憶,然後遊戲將其轉換為動畫場景。這些場景可以使用遊戲的資產來定制,以更好地反映內存。每個內存或“ MEM”添加到遊戲中訓練其AI,為玩家的“思維世界”做出了貢獻 - 玩家可以探索和互動的3D六邊形環境。

隨著玩家增加更多的回憶,他們的思想世界隨著朋友和家人的“代理”而擴大和填充。可以沿時間線組織記憶,並與不同的代理鏈接,從而捕獲每個內存的上下文和參與者。這些代理也可以出口到其他遊戲世界,例如Minecraft和Roblox,從而增強了互動體驗。

Proxi的目的是建立“與記憶的神奇聯繫並使它們栩栩如生”。賴特(Wright)強調了遊戲的個人本質,並指出:“我發現自己越來越接近玩家。我曾經生活過的話語,這是沒有遊戲設計師通過高估球員的自戀而出錯。”他幽默地補充說:“認為我越能為您製作遊戲,您就越喜歡它。”

有關更多信息,請訪問Gallium Studio的官方網站,該網站現在在該網站上介紹,並敬請期待有關可用平台的公告。

最新文章 更多+
  • 12 2025-11
    遺忘之都重製版公開 遊戲體驗全面升級

    當 Bethesda 本週稍早公布《上古卷軸:遺忘之都 重製版》時,我真的震驚了。這趟 2006 年在泰姆瑞爾的旅程——曾因其古怪、卡通化的角色與模糊低解析度地貌而聞名——竟蛻變成至今視覺上最震撼的《上古卷軸》作品。多年來令人失望的高清重製(《質量效應:傳奇版》與《黑暗靈魂:重製版》幾乎與 Xbox 360 原版無異)早已澆熄我的期待。因此,親眼見證二十年前探索過的帝都於虛幻引擎 5 中搭載光線追蹤技術重生,感覺超現實。超越視覺表現,戰鬥機制、角色扮演系統與無數細節皆經過打磨。這讓我不禁想問:B

  • 12 2025-11
    《瘟疫傳說》續作確認於2026年推出

    《瘟疫傳說》系列嶄新黑暗篇章浮現Asobo Studio 於今日的 Xbox 遊戲發表會中正式公開《Resonance: A Plague Tale Legacy》,這部備受讚譽的敘事系列將以設定於 2026 年推出的前傳冒險之作強勢回歸。溯源之旅本作時間點設定於初代遊戲事件的 15 年前,《Resonance》將述說年輕掠奪者蘇菲亞在逃避追捕者後,被沖上神秘米諾陶爾島岸邊的故事。玩家將穿梭於中世紀與遠古米諾斯文明場景之間,逐步揭開島嶼傳說與蘇菲亞自身的未解之謎。 觀賞《Resonance: A

  • 12 2025-11
    任天堂打擊 Switch 2 囤貨炒價風潮

    任天堂正積極採取措施,以避免重蹈初代Switch上市時庫存短缺的覆轍,公司社長古川俊太郎表示:「我們正在進行準備工作。」在最近的財務簡報會上,古川針對潛在的Switch 2供貨問題提出因應對策,並借鑒了2017年上市時的挑戰經驗。他透過VGC翻譯向《日經新聞》表示:「我們將根據過去累積的黃牛轉賣等問題經驗,實施所有可能的措施。」他強調:「我們的準備工作已在進行中。」您會購買Switch 2嗎? --------------------------------------- 當然,我要搶首發!我目