Em uma entrevista reveladora em Grit , o ex-CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, que deixou o cargo em dezembro de 2023 após um mandato de 32 anos, expressou forte desaprovação da adaptação universal de 2016 da Warcraft da Activision Blizzard. Kotick o rotulou como "um dos piores filmes que eu já vi" e continuou dizendo que a produção do filme foi uma distração significativa para a equipe de desenvolvimento do World of Warcraft, contribuindo para atrasos nas expansões e patches de jogos.
Kotick destacou a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016 como uma conseqüência direta do impacto do filme. Ele descreveu Metzen como "o coração e a alma da criatividade da empresa" e observou que o filme, que já estava em desenvolvimento antes da aquisição da Activision, drenou recursos e mudou o foco do desenvolvimento de jogos. Kotick mencionou que o envolvimento da equipe nas atividades de elenco e no set do filme era uma grande distração.
O filme de Warcraft, embora tenha um desempenho inferior na América do Norte, com um bruto doméstico de US $ 47 milhões, alcançou um sucesso internacional significativo, particularmente na China, ganhando um total de US $ 439 milhões em todo o mundo. Apesar disso, foi considerado uma decepção financeira por imagens lendárias devido ao seu alto orçamento.
Kotick revelou que Metzen assumiu o fracasso do filme antes de sair para iniciar uma empresa de jogos de tabuleiro. No entanto, Kotick mais tarde convenceu Metzen a retornar à Blizzard em uma consultoria. Apesar do retorno de Metzen, ele criticou os planos para as próximas duas expansões, sugerindo que eles precisavam de uma revisão completa.
Kotick admitiu ter interação limitada com Metzen após seu retorno, reconhecendo a experiência de Metzen em design de jogos. Ele elogiou a influência significativa de Metzen na última expansão, World of Warcraft: The War Within , que recebeu um 9/10 brilhante em nossa revisão, aclamado como "o melhor mundo de Warcraft tem sido em todas as frentes em muitos anos, fazendo com que este MMO de duas décadas se sinta fresco e emocionante novamente".
Enquanto os sonhos da sequência do filme de Warcraft foram frustrados, o diretor Duncan Jones imaginou uma trilogia que teria cumprido "a promessa de Durotan de dar ao seu povo um novo lar".