Dom Aktualności „Widziałem, jak XI utknęło w martwym punkcie: napięcia Lionsgate i producenta”

„Widziałem, jak XI utknęło w martwym punkcie: napięcia Lionsgate i producenta”

by Harper May 29,2025

Franczyza Saw napotkała kolejną niepowodzenie, ponieważ potwierdzono, że bardzo oczekiwana Saw XI nie zostanie wydana zgodnie z planem tej jesieni. Pomimo kreatywnego zespołu dostarczającego szkic skryptów zeszłej wiosny, projekt pozostaje zatrzymany z powodu sporów menedżerskich między producentami a Lionsgate. Częsty dyrektor franczyzy Kevin Gruetert został początkowo dołączony do projektu w grudniu 2023 r., Ale emocje związane z jego pierwotną datą premiery zanikło po opóźnieniu do września 2025 r.

Chociaż dokładne szczegóły fabuły pozostają nieujawnione, scenarzyści Patrick Melton i Marcus Dunstan zasugerowali terminową i prowokującą historię przypominającą Saw VI. W tej raty prowadziła Jigsaw ukierunkowana na kierownictwo ubezpieczenia zdrowotnego, zajmując się frustracjami społecznymi za pośrednictwem obiektywu narracyjnego. Podczas gdy Melton wyraził nadzieję na zakończenie projektu ze względu na jego znaczenie, trwające konflikty wewnętrzne wątpią, czy XI kiedykolwiek zobaczy światło dzienne. Na razie fani będą musieli czekać - i nadzieja - na dalsze aktualizacje.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 30 2025-05
    Doom: The Dark Ages zaprezentowane: pierwszy wygląd

    Po fenomenalnym ożywieniu zagłady przez ID Software w 2016 r. I jeszcze bardziej wyrafinowanej kontynuacji, Doom Eternal, seria znalazła się w godnym pozazdroszczeniu szczyt. Jednak zamiast próbować kolejnego wzniosłego wzniesienia, Doom: The Dark Eges decyduje się pozostać uziemiony - zarówno dosłownie i w przenośni. Ten średniowieczny preq

  • 30 2025-05
    ESA wprowadza inicjatywę na rzecz informacji o dostępności gry

    W przełomowym posunięciu Stowarzyszenie oprogramowania Entertainment Software (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry, nowy system tagowania zaprojektowany w celu zapewnienia graczom szczegółowych informacji o dostępności. Ogłoszenie pojawiło się dzisiaj na konferencji Game Developers, a inicjatywa była kierowana

  • 30 2025-05
    „Tales of Wind: Radiant Rebirth - Najlepsze strategie szybszego rozwoju”

    Tales of Wind: Radiant Rebirth jest pełen szybkiego działania, głębokie opcje dostosowywania i liczne możliwości zwiększenia mocy postaci. Chociaż gra zawiera automatyczne i usprawnioną mechanikę, maksymalizacja postępów w tym MMORPG wymaga inteligentnego podejmowania decyzji