Najnowsze postępy w tworzeniu gier i aktualizacja strategii wydawniczej firmy Remedy Entertainment
Remedy Entertainment ogłosiło niedawno postęp prac nad kilkoma nadchodzącymi grami, w tym „Max Payne 1&2 Remastered Edition”, „Control 2” i nową grą o kryptonimie Condor. Poniżej znajduje się szczegółowe wyjaśnienie postępu w najnowszej grze Remedy.
„Kontrola 2” wkracza w „etap gotowości produkcyjnej”
Control 2, długo oczekiwana kontynuacja hitowej gry Control z 2019 roku, osiągnęła kamień milowy w rozwoju. Remedy twierdzi, że gra „weszła w fazę gotowości produkcyjnej”, co oznacza, że obecnie można w nią grać, a zespół programistów koncentruje się na skalowaniu produkcji. Faza gotowości do produkcji obejmuje szeroko zakrojone testy rozgrywki i testy porównawcze wydajności, aby upewnić się, że gra spełnia standardy.
Remedy wspomniało również, że opracowana we współpracy z Apple „Control Ultimate Edition” ukaże się w tym roku na komputerach Mac wyposażonych w chipy Apple.
Gra o kryptonimie Condor została w pełni wprowadzona do produkcji
Remedy opowiedziało także o postępie prac nad Codename Condor, wieloosobowym spin-offem uniwersum Control. Projekt jest obecnie w fazie pełnej produkcji, a zespół pracuje nad wieloma mapami i typami misji. Studio twierdzi, że przeprowadza wewnętrzne i ograniczone testy zewnętrzne, aby sprawdzić funkcjonalność i zebrać opinie. Condor to pierwsze podejście Remedy do gier usługowych online, które będzie wydawane po „stałej cenie zależnej od usługi”.
Najnowsze wiadomości na temat „Alan Wake 2” i „Max Payne 1&2 Remastered Edition”
Oprócz tych aktualizacji dodatek Night Springs do gry Alan Wake 2 zebrał imponujące recenzje prasowe i opinie graczy. Firma ujawniła, że Alan Wake 2 zwrócił większość kosztów rozwoju i marketingu, co wskazuje, że gra radzi sobie dobrze. Fizyczna edycja Deluxe gry Alan Wake 2 ukaże się 22 października, a edycja kolekcjonerska będzie dostępna pod koniec grudnia. Przedsprzedaż obu wersji jest już dostępna na oficjalnej stronie Alana Wake’a.
Max Payne 1&2 Remastered, którego koprodukcją są Remedy i Rockstar Games, przeszło z etapu gotowości produkcyjnej do produkcji na pełną skalę. Remedy twierdzi, że zespół pracuje obecnie nad grywalną wersją gry od początku do końca, „koncentrując się na kluczowych elementach różnicujących rozgrywkę”, które, jak mają nadzieję, wyróżnią grę.
„Control” i „Alan Wake” to klucze do przyszłego rozwoju Remedy
Remedy podkreśliło także swoją przyszłą strategię, szczególnie dotyczącą franczyz Control i Alan Wake. Na początku tego roku firma Remedy nabyła prawa do serii Control od 505 Games, dając im pełną kontrolę nad przyszłością serii, jej rozwojem, dystrybucją i innymi kwestiami z tym związanymi.
Remedy oświadczyło, że po uzyskaniu pełnej własności intelektualnej i praw do dystrybucji tych dwóch serii, dokładnie rozważa możliwość samodzielnego wydawania publikacji i inne modele biznesowe dla „Control” i „Alan Wake” oraz planuje ogłosić więcej o swoich produktach przed premierą informacja strategiczna na koniec roku. Firma bada obecnie możliwość samodzielnego publikowania i współpracy z innymi wydawcami, aby zrealizować swoje długoterminowe perspektywy komercyjne.
„Mamy dwie uznane niezależne marki, Control i Alan Wake, które są połączone poprzez Remedy Connected Universe. Rozwój i rozwój tych marek będzie kluczową częścią naszej przyszłości. Ponadto współpracujemy również z partnerami rozwijać serię Max Payne, pierwotnie stworzoną przez Remedy” – podała firma.
W miarę upływu czasu fani mogą spodziewać się kolejnych ogłoszeń na temat planów firmy dotyczących serii Control i Alan Wake, a także dalszego rozwoju ich nadchodzących gier.