W czymś, co bez wątpienia, jedna z najgorszych tajnych tajemnic gier, Bethesda wydała zaskoczenie, które Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterowany dla Xbox, PS5 i PC. Jeśli jesteś graczem na komputerze PC lub posiadasz pokład parowy (i jest w pełni zweryfikowany na pokładzie), masz szczęście, ponieważ gra jest już zdyskontowana na PC. W tej chwili zarówno fanatyczne, jak i Green Man Gaming oferują oferty w wersji Steam, obniżając cenę nawet o 17%. To solidna zniżka na świeżo zremasterowany klasyk.
Zemasterowana oferta komputerowa
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)
- 49,99 USD zaoszczędź 16%
41,99 USD w Green Man Gaming
Zdobądź to na Fanatical (Steam) - 41,49 USD
Zdobądź to w GMG (Steam) - 41,99 USD
Standardowa edycja gry obejmuje oryginalną grę podstawową, a także dreszczowe wyspy i rycerze dziewięciu opowieści, a także dodatkową zawartość do pobrania. Powyższe linki zabiorą Cię do najlepszych obecnie dostępnych ofert. Będziemy aktualizować tę listę, jeśli pojawią się jakieś nowe oferty.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Za około 10 USD więcej możesz wybrać Digital Deluxe Edition, która jest również w sprzedaży u wspomnianych sprzedawców detalicznych. Oto, co dostajesz na szczycie podstawowej gry:
- Nowe zadania dla unikalnych cyfrowych Akatosh i Mehrunes Dagon Armors, broń i zestawy zbroi koni
- Digital Arbook and Soundtrack App
Co nowego w Oblivion Remastered?
Ten remaster, wykonany przez gry Virtuos, podczas gdy Bethesda kontynuuje pracę nad Elder Scrolls VI, wprowadza kilka ulepszeń w stosunku do oryginału:
- Przeglądane wizualizacje, w tym dynamiczne oświetlenie, zaktualizowane modele postaci i zremasterowane środowiska
- Ulepszone ulepszenia interfejsu użytkownika w walce i jakości życia
- Native Widescreen i Ultra Widescreen Support
- Pełna obsługa kontrolera i kompatybilność pokładu parowego
- Ulepszone narzędzia do modowania dla społeczności
Remaster utrzymuje rozległy otwarty świat, który zasłużył na tytuł Game of the Year w 2006 roku, jednocześnie dostosowując go do dzisiejszych standardów wydajności przy użyciu Unreal Engine 5.