No que, sem dúvida, é um dos segredos de pior guia da indústria de jogos, a Bethesda lançou surpresa os rolos iv iv: Oblivion remasterizados para Xbox, PS5 e PC. Se você é um jogador de PC ou possui um baralho a vapor (e está totalmente verificado no convés), você está com sorte porque o jogo já é descontado para o PC. No momento, os jogos fanáticos e verdes estão oferecendo acordos na versão Steam, reduzindo o preço em até 17%. Esse é um desconto sólido em um clássico recém -remasterizado.
Deal de PC remasterizado Oblivion
O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (vapor)
- $ 49,99 economize 16%
US $ 41,99 no Green Man Gaming
Obtenha -o em fanático (vapor) - US $ 41,49
Obtenha -o no GMG (Steam) - US $ 41,99
A edição padrão do jogo inclui o jogo base original, além das ilhas e cavaleiros trituradores das nove expansões de histórias, além de conteúdo para download adicional. Os links acima o levarão às melhores ofertas disponíveis atualmente. Manteremos esta lista atualizada se surgirem novas ofertas.
Edição Digital Deluxe remasterizada Oblivion
Por cerca de US $ 10 a mais, você pode optar pela Digital Deluxe Edition, que também está à venda nos varejistas mencionados. Aqui está o que você obtém no topo do jogo base:
- Novas missões para Akatosh digital exclusivo e mehrunes Dagon Armors, Armas e Conjuntos de Armadura de Cavalos
- App Digital Artbook and Soundtrack
O que há de novo no Oblivion remasterizado?
Esta remasterização, criada por jogos virtuos, enquanto a Bethesda continua trabalhando no Elder Scrolls VI, traz vários aprimoramentos sobre o original:
- Visuais revisados, incluindo iluminação dinâmica, modelos de caracteres atualizados e ambientes remasterizados
- Aprimoramentos de combate e qualidade de vida melhorados
- Suporte nativo widescreen e ultra-tela
- Suporte ao controlador completo e compatibilidade com convés a vapor
- Ferramentas de modificação aprimoradas para a comunidade
A remasterização mantém o vasto mundo aberto que ganhou o esquecimento do título do jogo da IGN do ano em 2006, enquanto o alinhava com os padrões de desempenho de hoje usando o Unreal Engine 5.