11 -bitowe Studios zaprezentowało ekscytujący nowy projekt, *Frostpunk 1886 *, wysoce oczekiwany remake oryginalnej gry Frostpunk, która ma zostać wydana w 2027 roku. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po uruchomieniu *Frostpunk 2 *, pokazując zaangażowanie polskiego dewelopera w ukochaną serię. Mając prawie dekadę od pierwszego debiutu Frostpunk w 2018 roku, remake obiecuje wdychać nowe życie w serię.
* Frostpunk* to wyjątkowa gra przetrwania w budowie miasta w alternatywnej historii końca XIX wieku, w której gracze muszą budować i podtrzymywać miasto wśród globalnej wulkanicznej zimy. Rozgrywka obraca się wokół zarządzania zasobami, podejmowania krytycznych decyzji przetrwania i eksploracji otoczenia dla ocalałych, zasobów i innych istotnych przedmiotów.
Recenzja IGN oryginalnej * Frostpunk * przyznała mu godną pochwały 9/10, opisując go jako „angażującą i wyjątkową, choć czasami niezintującą, strategiczną grę, która zręcznie łączy różnorodne pomysły tematyczne i elementy rozgrywki”. Z drugiej strony * Frostpunk 2 * otrzymał 8/10, chwalony za „podstawowe przemyślenie mechaniki budowniczej miast w lodzie”, ale znanym z tego, że jest „mniej intymny, ale bardziej społecznie i politycznie złożony niż oryginał”.
11 -bitowe studia pozostaje poświęcone ulepszaniu *Frostpunk 2 *z bezpłatnymi głównymi aktualizacjami treści, DLC i planowanym uruchomieniem konsoli, a jednocześnie jednocześnie rozwijając *Frostpunk 1886 *. Studio przeszedł z własnego silnika z własności, który zasilał zarówno oryginalny *Frostpunk *, jak i *tę wojnę *, do potężnego Unreal Engine 5 dla tego nowego projektu.
„Ponieważ zastrzeżony silnik w studio nie jest już w rozwoju, zespół od dawna szuka nowej fundamentu do przeniesienia spuścizny pierwszej gry”, stwierdził 11 bitów. * Frostpunk 1886* Nie tylko honoruje kluczowy moment na osi czasu gry - zejście wielkiej burzy na Nowym Londynie - ale także rozszerza oryginalną grę o nową treść, mechanikę, prawa i całkowicie nową ścieżkę celu, zapewniając świeże wrażenia zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy.
Wykorzystując Unreal Engine, * Frostpunk 1886 * stanie się żywą, rozszerzalną platformą, spełniając długo oczekiwane żądania społeczności o obsługę MOD i umożliwiając dodanie przyszłych treści DLC. 11 -bitowe studia przewiduje przyszłość, w której * Frostpunk 2 * i * Frostpunk 1886 * ewoluują razem, oferując dwie odrębne, ale uzupełniające się ścieżki przez trudny, moralnie trudny świat Frostpunk.
Oprócz serii Frostpunk, 11 -bitowe Studios pracuje również nad innym intrygującym tytułem, *The Forters *, który wydano w czerwcu, dodatkowo prezentując ich zaangażowanie w tworzenie wciągających i przekonujących wrażeń związanych z grami.