11ビットスタジオは、2027年にリリースが予定されている、オリジナルのフロストパンクゲームの非常に期待されているリメイクである「Frostpunk 1886 *」というエキサイティングな新しいプロジェクトを発表しました。 2018年の最初のフロストパンクのデビューから10年近くで、このリメイクはフランチャイズに新しい命を吹き込むことを約束します。
* Frostpunk*は、19世紀後半の別の歴史に設定されたユニークな都市構築サバイバルゲームであり、プレイヤーは世界の火山の冬の中で都市を建設し、維持する必要があります。ゲームプレイは、リソースの管理、重大な生存の決定を下し、生存者、リソース、その他の重要なアイテムの周辺を探索することを中心に展開します。
IGNのオリジナルの * Frostpunk *のレビューは、称賛に値する9/10を授与し、「さまざまなテーマのアイデアとゲームプレイ要素を巧みにミックスする魅力的でユニークな、時には直感的ではないが、たまに独特の戦略ゲーム」と表現しました。一方、 * Frostpunk 2 *は8/10を受け取り、「アイスエージの都市ビルダーメカニクスの概要再考」で称賛されましたが、「元のものよりも親密ではあるが社会的および政治的に複雑である」と述べています。
11ビットスタジオは、無料のメジャーコンテンツアップデート、DLC、および計画されたコンソールの発売を備えた *Frostpunk 2 *を強化することに専念しています。このスタジオは、独自の液体エンジンから、元の *frostpunk *と *私の戦争 *の両方をこの新しいプロジェクトの強力なUnrealエンジン5に移行しました。
「スタジオ独自の液体エンジンが開発されなくなったため、チームは長い間、最初のゲームの遺産を進めるための新しい基盤を求めてきました」と11ビットは述べました。 * Frostpunk 1886*ゲームのタイムライン(ニューロンドンへの大嵐の降下)の重要な瞬間を称えるだけでなく、新しいコンテンツ、メカニック、法律、まったく新しい目的のパスで元のゲームを拡大し、新人とベテランの両方のプレイヤーのための新鮮な体験を確保します。
Unreal Engineを活用することにより、 * Frostpunk 1886 *は生きている拡張可能なプラットフォームになり、MODサポートのための待望のコミュニティリクエストを満たし、将来のDLCコンテンツの追加を可能にします。 11ビットスタジオは、 * Frostpunk 2 * and * Frostpunk 1886 *が一緒に進化し、Frostpunkの過酷で道徳的に挑戦的な世界を通る2つの明確で補完的なパスを提供する未来を想定しています。
Frostpunkシリーズに加えて、11ビットスタジオは、6月にリリースする予定の別の興味深いタイトル *The Alters *にも取り組んでおり、没入型の魅力的なゲーム体験を作成することへの献身をさらに紹介しています。