11 비트 스튜디오는 2027 년에 출시 될 예정인 오리지널 Frostpunk 게임의 매우 기대되는 리메이크 인 Frostpunk 1886 *인 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 공개했습니다.이 발표는 *Frostpunk 2 *가 출시 된 지 6 개월 만에 폴란드 개발자의 헌신을 사랑하는 시리즈에 선보였습니다. 2018 년 첫 번째 Frostpunk가 데뷔 한 지 거의 10 년이 지난 지금,이 리메이크는 프랜차이즈에 새로운 삶을 불어 넣을 것을 약속합니다.
* Frostpunk*는 19 세기 후반의 대체 역사에서 설정된 독특한 도시 건설 생존 게임으로, 플레이어는 세계 화산 겨울 속에서 도시를 건설하고 유지해야합니다. 이 게임 플레이는 자원 관리, 중요한 생존 결정을 내리고 생존자, 자원 및 기타 중요한 항목을위한 주변 환경을 탐색하는 데 방해가됩니다.
IGN의 원래 * Frostpunk *에 대한 리뷰는이를 칭찬할만한 9/10으로 수여했으며, "다양한 주제의 아이디어와 게임 플레이 요소를 혼란스럽게 혼합하는 매력적이고 독특하고 직관적이지 않은 전략 게임"이라고 묘사했습니다. 다른 한편으로, * Frostpunk 2 *는 8/10을 받았으며, "아이스에 이어지는 도시 건축업자 역학에 대한 재고를 시작한 것에 대해 칭찬을 받았지만" "원본보다 더 친밀하지만 사회적으로나 정치적으로 복잡하다"고 언급했다.
11 비트 스튜디오는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, DLC 및 계획된 콘솔 출시를 통해 *Frostpunk 2 *를 향상시키는 데 전념하고 동시에 *FrostPunk 1886 *을 개발합니다. 이 스튜디오는 독점적 인 액체 엔진에서 전환하여 원래 *Frostpunk *와 *This War of Mine *를 모두이 새로운 프로젝트를위한 강력한 Unreal Engine 5로 전환했습니다.
11 비트는“스튜디오의 독점 액체 엔진이 더 이상 개발되지 않기 때문에 팀은 오랫동안 첫 번째 게임의 유산을 발전시키기위한 새로운 기반을 찾아 왔습니다. * Frostpunk 1886* 게임 타임 라인에서 중요한 순간, 즉 뉴 런던에 대한 그레이트 스톰의 하강은 새로운 콘텐츠, 메커니즘, 법률 및 완전히 새로운 목적 경로를 통해 원래 게임을 확대하여 신규 이민자와 노련한 플레이어 모두에게 새로운 경험을 보장합니다.
Unreal Engine을 활용하여 * Frostpunk 1886 *은 살아있는 확장 가능한 플랫폼이되어 모드 지원에 대한 오랫동안 기다려온 커뮤니티 요청을 충족시키고 향후 DLC 컨텐츠를 추가 할 수 있습니다. 11 비트 스튜디오는 * Frostpunk 2 * 및 * Frostpunk 1886 *이 함께 진화하여 가혹하고 도덕적으로 도전적인 Frostpunk의 세계를 통해 두 가지 독특하지만 보완적인 경로를 제공하는 미래를 구상합니다.
Frostpunk 시리즈 외에도 11 Bit Studios는 6 월에 출시 될 또 다른 흥미로운 타이틀 인 The Alters *에서 일하면서 몰입감 있고 매력적인 게임 경험을 창출하기위한 헌신을 더 보여줍니다.