Wyzwanie Naughty Dog polegające na utrzymaniu nowej gry w tajemnicy: oczekiwania fanów i premiera nowej gry
Prezes Naughty Dog, Neil Druckman, przyznał, że „bardzo trudno” było pracować w tajemnicy nad nową grą „Star: Heretic Prophet” przez kilka lat. Presja ta jest jeszcze bardziej wyraźna w obliczu skarg fanów na nadmierne przeróbki i remake'i firmy (zwłaszcza „The Last of Us”).
„Naprawdę trudno jest rozwijać te projekty w tajemnicy i po cichu przez tyle lat” – powiedział Druckmann w wywiadzie dla The New York Times. „Potem widzę fanów w mediach społecznościowych, którzy mówią: «Dość przeróbek i przeróbek! Gdzie są wasze nowe gry i zupełnie nowe adresy IP?»”
Mimo początkowych obaw premiera StarCraft: Heretic Prophet niewątpliwie przyciągnęła uwagę opinii publicznej, a jej zwiastun obejrzano na YouTube ponad 2 miliony razy.
„Star: Prophet of Heresy”: nowe arcydzieło Naughty Dog
Naughty Dog, studio tworzące gry znane z uznanych przez krytyków marek IP, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, oficjalnie wypuściło swoją najnowszą serię Work – „Interstellar: Prophet of Heresy”. Firma wspomniała o tym nowym projekcie już w 2022 roku. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała znak towarowy dla nazwy gry, co ostatecznie zostało oficjalnie ogłoszone podczas tegorocznej edycji Game Awards.
Jak sugeruje tytuł, „Star: Heretic Prophet” poprowadzi graczy w głąb rozległego wszechświata, w równoległym roku 1986, gdzie technologia jest wysoko rozwinięta. Gracze wcielają się w łowcę nagród Jordana A. Munna, który utknął na odległej planecie zwanej Semperia. Planeta słynie z tajemniczej przeszłości... Nikt nigdy nie był w stanie rozwikłać zagadek jej historii i powrócić żywy. Jordan musi teraz wykorzystać wszystkie swoje umiejętności i spryt, aby przetrwać i, miejmy nadzieję, zostać pierwszą osobą od ponad 600 lat, która wróci żywa z tej przerażającej planety.
„Historia jest dość ambitna, obraca się wokół fikcyjnej religii i tego, co się dzieje, gdy pokładasz wiarę w różnych instytucjach” – Druckmann ujawnił nadchodzącą grę. Dodał również, że gra będzie „powrotem Naughty Dog do gatunku przygodowych gier akcji”, czerpiąc inspirację z filmu Akira z 1988 roku i serialu animowanego Cowboy Bebop z 1990 roku.