La sfida di Naughty Dog di mantenere segreto il nuovo gioco: aspettative dei fan e l'uscita del nuovo gioco
Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckman, ha ammesso che è stato "molto difficile" sviluppare in segreto il nuovo gioco "Star: Heretic Prophet" per diversi anni. Questa pressione è ancora più pronunciata di fronte alle lamentele dei fan sugli eccessivi remake e rifacimenti della compagnia (in particolare "The Last of Us").
"È davvero difficile sviluppare questi progetti in segreto e in silenzio per così tanti anni", ha detto Druckmann in un'intervista al New York Times. "Poi vedere i fan sui social media dire: 'Basta remake su remake! Dove sono i tuoi giochi nuovi di zecca e le tue IP nuove di zecca?'"
Nonostante le apprensioni iniziali, l'uscita di StarCraft: Heretic Prophet ha senza dubbio catturato l'attenzione del pubblico, con il suo trailer che è stato visto più di 2 milioni di volte su YouTube.
"Star: Prophet of Heresy": il nuovo capolavoro di Naughty Dog
Naughty Dog, lo studio di sviluppo di giochi noto per IP acclamati dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, ha lanciato ufficialmente la sua ultima serie Work - "Interstellar: Prophet of Heresy". La società ha accennato a questo nuovo progetto nel 2022. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato un marchio per il nome del gioco, che è stato finalmente annunciato ufficialmente ai Game Awards di quest'anno.
Come suggerisce il titolo, "Star: Heretic Prophet" condurrà i giocatori nelle profondità del vasto universo, in un 1986 parallelo in cui la tecnologia è altamente sviluppata. I giocatori assumono il ruolo del cacciatore di taglie Jordan A. Munn, che si ritrova bloccato su un lontano pianeta chiamato Semperia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... Nessuno è mai riuscito a risolvere i misteri della sua storia e tornare in vita. Jordan deve ora usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e, si spera, diventare la prima persona in oltre 600 anni a tornare viva da questo terrificante pianeta.
"La storia è piuttosto ambiziosa e ruota attorno a una religione immaginaria e a ciò che accade quando si ripone la propria fede in istituzioni diverse", ha rivelato Druckmann riguardo al gioco in uscita. Ha anche aggiunto che il gioco sarà "il ritorno di Naughty Dog al genere azione-avventura", prendendo ispirazione da Akira del 1988 e dalla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.