Die Herausforderung von Naughty Dog, das neue Spiel geheim zu halten: die Erwartungen der Fans und die Veröffentlichung des neuen Spiels
Neil Druckman, CEO von Naughty Dog, gab zu, dass es „sehr schwierig“ sei, das neue Spiel „Star: Heretic Prophet“ mehrere Jahre lang im Geheimen zu entwickeln. Dieser Druck wird angesichts der Beschwerden der Fans über die exzessiven Remakes und Remakes des Unternehmens (insbesondere „The Last of Us“) noch deutlicher.
„Es ist wirklich schwierig, diese Projekte so viele Jahre lang im Geheimen und im Stillen zu entwickeln“, sagte Druckmann in einem Interview mit der New York Times. „Dann sehe ich Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Genug Remakes und Remakes! Wo sind eure brandneuen Spiele und brandneuen IPs?‘“
Trotz anfänglicher Befürchtungen erregte die Veröffentlichung von StarCraft: Heretic Prophet zweifellos die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit, da der Trailer mehr als 2 Millionen Mal auf YouTube angesehen wurde.
„Star: Prophet of Heresy“: Das neue Meisterwerk von Naughty Dog
Naughty Dog, das Spieleentwicklungsstudio, das für von der Kritik gefeierte IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us bekannt ist, hat seine neueste Werkreihe offiziell veröffentlicht – „Interstellar: Prophet of Heresy“. Das Unternehmen deutete dieses neue Projekt bereits im Jahr 2022 an. Zwei Jahre später, im Februar 2024, meldete Sony Interactive Entertainment eine Marke für den Spielnamen an, die schließlich bei den diesjährigen Game Awards offiziell bekannt gegeben wurde.
Wie der Titel schon sagt, führt „Star: Heretic Prophet“ die Spieler in die Tiefen des riesigen Universums, in ein Paralleljahr 1986, in dem die Technologie hochentwickelt ist. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Munn, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gestrandet ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt ... Niemand hat es jemals geschafft, die Geheimnisse seiner Geschichte zu lösen und lebendig zurückzukommen. Jordan muss nun all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um zu überleben und hoffentlich der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der lebend von diesem schrecklichen Planeten zurückkehrt.
„Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um eine fiktive Religion und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut“, verriet Druckmann über das kommende Spiel. Er fügte außerdem hinzu, dass das Spiel „Naughty Dogs Rückkehr zum Action-Adventure-Genre“ sei und sich von Akira aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie Cowboy Bebop aus dem Jahr 1990 inspirieren lasse.