Harmonogram I Deweloper poczynia znaczące postępy w celu zwiększenia wrażeń z gier, reagując bezpośrednio na opinie społeczności. W niedawnym tweecie 9 kwietnia programista solo Tyler drażnił się z nadchodzącej aktualizacji interfejsu użytkownika przeciwdziałania, mając na celu rozwiązanie problemów fanów i poprawę rozgrywki. Ta aktualizacja jest częścią szerszego wysiłku, aby udoskonalić grę, ponieważ zyskuje popularność.
Harmonogram I Deweloper nadal ulepsza grę
Nowy interfejs użytkownika do przeciwdziałania
Najnowszy post Tylera na Twitterze (X) pokazał ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktu Counterffer, co jest kluczowe dla graczy, którzy chcą zmaksymalizować zarobki w grze. Tworząc przeciwników, gracze mogą negocjować lepsze ceny swoich produktów, funkcję, która stała się coraz ważniejsza, ponieważ gracze budują swoje zapasy. Jednak obecny interfejs użytkownika był punktem rywalizacji, szczególnie dla osób z rozległymi listami produktów.
Odpowiadając na te obawy, Tyler ogłosił dodanie funkcji „paska wyszukiwania” do interfejsu użytkownika przeciwdziałania. To ulepszenie znacznie poprawi dostępność i użyteczność tej funkcji, co ułatwi graczom poruszanie się w ich zapasach i skuteczne negocjowanie transakcji.
Chociaż dokładna data premiery tej aktualizacji pozostaje nieujawniona, społeczność chętnie przewiduje jej przybycie. Ta aktualizacja to dopiero początek zaplanowanego przeze mnie harmonogramu. Zgodnie z ich oficjalną mapą drogową Trello, przyszłe aktualizacje wprowadzą różne nowe funkcje, w tym emotki, rzadsze krople śmieci, zduplikowane pliki zapisywane i nowe narkotyki, zapewniając ciągłe emocje i zaangażowanie graczy.
Tutaj w Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest nieoczekiwanie uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, podobnym do symulatora „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze przemyślenia w wersji wczesnego dostępu harmonogramu I, koniecznie sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!