Het schema I -ontwikkelaar maakt aanzienlijke stappen om de spelervaring te verbeteren en direct te reageren op communityfeedback. In een recente tweet op 9 april plaagde solo -ontwikkelaar Tyler een aankomende update van de Counterfer -UI, met als doel de zorgen van fans aan te pakken en de gameplay te verbeteren. Deze update maakt deel uit van een bredere inspanning om het spel te verfijnen naarmate het populariteit wint.
Schema I -ontwikkelaar blijft het spel verbeteren
Nieuwe UI voor Counterface
Tyler's nieuwste Twitter (X) post toonde verbeteringen aan de Counterfer Product Selectie UI, wat cruciaal is voor spelers die hun in-game inkomsten willen maximaliseren. Door contra -offers te doen, kunnen spelers onderhandelen over betere prijzen voor hun producten, een functie die steeds belangrijker is geworden naarmate spelers hun voorraden bouwen. De huidige gebruikersinterface is echter een punt van twist, met name voor mensen met uitgebreide productlijsten.
In antwoord op deze zorgen kondigde Tyler de toevoeging aan van een "zoekbalk" -functie aan de Counterfer -UI. Deze verbetering zal de toegankelijkheid en bruikbaarheid van de functie aanzienlijk verbeteren, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om hun inventaris te navigeren en effectief over deals te onderhandelen.
Hoewel de exacte releasedatum voor deze update niet bekend is, verwacht de gemeenschap gretig op de komst. Deze update is slechts het begin van welk schema ik heb gepland. Volgens hun officiële Trello -routekaart zullen toekomstige updates een verscheidenheid aan nieuwe functies introduceren, waaronder emoties, zeldzamere prullenbakken, dubbele save -bestanden en nieuwe drugs, wat zorgt voor continue opwinding en betrokkenheid voor spelers.
Hier bij Game8 hebben we schema I gevonden als een onverwacht verslavende en lonende ervaring, verwant aan een "Breaking Bad" -simulator. Bekijk ons gedetailleerde artikel hieronder voor een diepere duik in onze gedachten over de Early Access -release van schema I!