Dom Aktualności Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield wśród remaster

Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield wśród remaster

by Jacob May 13,2025

Wśród szumu otaczającego Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda opublikowała niespodziewaną aktualizację dla Starfield, wprowadzając „bardzo niskie” ustawienia wyświetlania w celu zwiększenia wydajności, dodatkowej obsługi kreacji (MODS) i różnych poprawek do zadań, pojazdów, interfejsu użytkownika i shattered przestrzeń DLC. Ta aktualizacja jest obecnie dostępna w Steam Beta, a odtwarzacze PC mogą się w nią wybierać. Bethesda zaprosiła informacje zwrotne od społeczności i udostępnił szczegółowe notatki łatek.

Ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na dodawaniu nowych funkcji i adresowaniu błędów, ale entuzjaści Starfield nadal z niecierpliwością oczekują wiadomości na temat potencjalnego przyszłego DLC. Wprowadzony we września 2023 r. Starfield oznaczył pierwszą nową własność intelektualną Bethesdy od 25 lat. Chociaż nie otrzymał takiego samego uznania, jak starsze zwojowe i Fallout Studio, przyciągnęło 15 milionów graczy. Shatted Space Expansion, wydany we wrześniu 2024 r., Niestety otrzymał „głównie negatywne” recenzje użytkowników na Steam.

Pomimo niektórych fanów spekulujących, że Bethesda może odejść od Starfield, studio potwierdziło swoje zaangażowanie w grę. W czerwcu 2024 r. Bethesda powtórzyła swoje zaangażowanie na rzecz wspierania Starfield i ogłosiła plany co najmniej jeszcze jednej ekspansji historii po Shattered Space. W wywiadzie dla MRMATTyPlays z YouTube Channel, Todd Howard wyraził cel wydania corocznych rozszerzeń historii dla „, miejmy nadzieję, bardzo długo”.

Plotki o wersji Starfield PlayStation 5 zyskały przyczepność w marcu po tym, jak fani zauważyli logo PlayStation na oficjalnej stronie Bethesdy, chociaż powiązane treści zostały później usunięte. To sprawiło, że fani ciekawi się, czy Starfield, obecnie wyłącznie dla PC i Xbox, może wkrótce być dostępny na PS5.

W miarę rozwoju emocji w nadchodzącej prezentacji Xbox Games 8 czerwca, fani Starfield mają nadzieję na poważne ogłoszenia. Czy Bethesda może ujawnić wersję PS5 i nowe rozszerzenie jednocześnie? Czy mogą nawet upuść oba, zgodnie z przykładem ustawionym przez Oblivion Remastered? Pozostaje tylko kilka tygodni, dopóki się nie dowiemy.

Aktualizacja Starfield 1.15.214 Patch Uwagi:

CECHY

  • Dodano bardzo niskie ustawienia wyświetlania, aby poprawić wydajność niektórych urządzeń.
  • Zestaw Creation: Dodano możliwość dodawania nowych ikon do gry.
  • Store Creations obsługuje teraz tworzenie tworzenia.
  • Zestaw Creation: Creations o wielkości do 2 GB można teraz przesłać.

Poprawki błędów

OGÓLNY

  • Creations: Rozwiązano możliwy błąd podczas przywracania rzędu obciążenia, jeśli zainstalowano dużą liczbę modów, a następnie usunięto.
  • Zestaw do tworzenia: Rozwiązano możliwą awarię podczas ładowania wtyczki z formularzem składnika.
  • Zajął się możliwym zamkiem kontrolnym, który może wystąpić podczas zmiany widoków w tym samym czasie, co siedzenie na siedzeniu pilotażowym podczas lądowania.
  • Zajął się rzadkim zamkiem ruchowym, który był możliwy podczas wymuszonego dialogu.
  • Adresował blokadę kontrolną, która może wystąpić, jeśli tworzenie pojazdu zostało wyłączone, podczas gdy na nim zależało załadowane zapisywanie.
  • Adresował rzadką blokadę kontrolną, która może wystąpić po natychmiastowym otwarciu menu po załadowaniu zapisu podczas startu.
  • Naprawiono problem, który mógłby zapobiec wyjściu z kamery próżnej (PC).
  • Naprawiono możliwą awarię związaną z przenoszeniem lub usuwaniem budynków w głównej placówce w Andraphon.
  • Rozwiązał rzadką katastrofę, która może wystąpić po wejściu do jedności.
  • Rozwiązał problem, w którym szybko naciskająca QuickSave może spowodować usunięcie niektórych piasków.
  • Ogólne poprawki awarii i stabilności.
  • Creations UI poprawki i ulepszenia.

Rozgrywka

  • Umiejętności: Link ładunkowy i roboty budują granice z umiejętności zarządzania placówką, powinny teraz trwać po przejściu jedności.
  • Broń: Legendarny efekt przestrzeń nie ma już negatywnego modyfikatora uszkodzeń naziemnych.
  • Opcje rozgrywki: rozwiązały problem z niektórymi wnętrzami, które uniemożliwiały dostęp do ładunku.
  • Opcje rozgrywki: Wyjaśniono tekst efektów statusu dla niedożywionych i nawodnionych.
  • Naprawiono problem z skokiem grań, który mógłby wystąpić po okrzyknięciu w przestrzeni freestar lub UC.
  • Naprawiono rzadki problem, który mógłby wpłynąć na elementy wyświetlane w Razorleaf.
  • Rozwiązano problem z pociskami, które mogłyby zapobiec nagrodom XP.
  • Naprawiono problem z umieszczeniem odtwarzacza, który mógłby wystąpić, jeśli zainstalowano nowe stworzenie i załadowano zapis do czujności UC.
  • Rozwiązano problem, w którym stworzenia mogłyby zostać przeniesione do wody, gdyby kiedykolwiek utknęły.
  • Rozwiązał problem, w którym upuszczone elementy mogą stracić swój skradziony status.
  • Przy piekłach bramie: Ostrze tygla nie uszkadza już statków na orbicie, gdy jest używane wewnątrz statku.
  • At Hell's Gate: The Crucible Blade Audio będzie teraz grać poprawnie po załadowaniu zapisu lub szybkiej podróży.
  • Płyta nagród w siedzibie Sojuszu Trackera ma teraz prawidłowe interakcje audio.

GRAFIKA

  • Zaktualizowane postanowienia obejmujące 32: 9 i 32:10, a także więcej rezolucji 16: 9, 16:10 i 21: 9.
  • Wydajność: Rozwiązano problem, który może spowodować spadek liczby klatek podczas otwierania skanera podczas długich sesji gry.
  • Ciała niebieskie powinny teraz pozostać widoczne na niebie po wejściu i wyjściu z wnętrza.

Zadania

  • Wszystkie te pieniądze można kupić: Naprawiono rzadki problem, który spowodował nieoperację windy.
  • W Memoriam: zajął się problemem, w którym wykonanie „At Hell's Gate” z Sarah jako towarzysza może zapobiec zakończeniu zadania.
  • Idealny przepis: Shonda wyzdrowieje teraz, jeśli zostanie powalona podczas zbierania mięsa Ashta.
  • Starjacker: dostosowane opcje dialogowe, które pojawiają się dla postaci grających po wejściu do jedności.
  • Na szczycie listy - rozwiązał blokadę kontrolną, która może wystąpić po sprzedaży danych z ankiety Phil Hillowi.
  • Trackers Alliance: Rozwiązano problem, w którym zadania skanera nagród mogą się skończyć.
  • Trackers Alliance: Naprawiono rzadki problem, w którym zabijanie lub oszałamianie celu nie ukończy misji nagród.
  • Worlds osobno: Naprawiono problem, który pozwolił graczowi zbyt szybko opuścić planetę po wyjściu ze świątyni.

Lokalizacje

  • Manekiny będą się teraz utrzymywać zgodnie z przeznaczeniem Nowego Penthouse Atlantis.
  • Gracz powinien teraz być w stanie zmodyfikować półki i szafki w głównym dworku w mieście Akila.
  • Rozwiązał problem, który mógłby zapobiec skanowaniu flory.
  • At Hell's Gate: Plazme Research Facility pojawia się teraz na mapie powierzchni.
  • Naprawiono widoczny otwór w opuszczonym laboratorium biotycznym.
  • Zagrożenia wentylacyjne wyświetlają teraz poprawnie na Jemison.

UI

  • Builder statku: Rozwiązano problem z menu aktualizacji statku, gdy do aktualizacji dostępny jest tylko jeden moduł.
  • Builder statku: zajął się problemem wyboru podczas korzystania z dużych czcionek.
  • Dekoracja statku: Zaktualizowano nazwy pustych modułów statku.
  • Wszystkie przyciski powinny teraz działać w menu konstruktora pojazdów z włączonymi dużymi czcionkami.
  • Lokalizacja: Tekst do odwodnionego debuffa nie jest już odcięty w języku hiszpańskim i polskim, gdy włączane są duże czcionki.
  • Lokalizacja: tablice nagród w siedzibie Sojuszu Trackera są teraz konsekwentnie zlokalizowane.
  • Lokalizacja: ciągi zarówno uwodnionego, jak i odwodnionego wpływu w odniesieniu do ataków podstępnych są w pełni zlokalizowane.

POJAZD

  • Wiązanie klawiatury jest teraz dostępne dla przycisku doładowania. (PC)
  • Znacznik pojazdu pojawi się teraz na kompasie gracza.
  • Rozwiązał problem z kamerą, który może wystąpić dla graczy z maksymalną umiejętnością badań.
  • Ulepszona logika do wychodzenia z pojazdu po częściowo utrudniona.
  • Pojazd rozkłada się teraz podczas lądowania w lokalizacjach innych niż porty kosmiczne lub podkładki do lądowania.
  • Zajął się widocznym artefaktem z Rev-8 podczas zwiększania mglistych warunków.

Rozbita przestrzeń

  • Moduły placówki Va'ruun są teraz dostępne dla graczy po wejściu do jedności.
  • Umiejętności: Zabijanie wrogów w bąbelkach grawitacyjnych na Dazrze będzie się teraz liczyć do umiejętności gimnastyki.
  • Rozwiązał problem z przyciskami na windzie na poziomie żałoby w Dazrze.
  • Broń: Penumbra zadaje teraz dodatkowe obrażenia głowy.
  • Wydajność: rozwiązał problem, który może spowodować niewielkie stutery w studni i poza Dazrą.
  • Ostrze Va'ruun Schimaz nie jest już pikselowane w menu danych.
  • Naprawiono migotanie obiektywu z cytadeli na Dazrze.
  • Greny Overrreach: dostosowane opcje dialogowe Mireka, aby uwzględnić postacie, które przeszły przez jedność.
  • Zealowe przesadzenie: Rozwiązano problem, który może wystąpić, gdyby gracz wyczyścił Epsilon stacji Shadow przed rozmową z Ekris.
Najnowsze artykuły Więcej+
  • 28 2025-06
    „Reverse: 1999 uruchamia Chinatown Showdown Aktualizę Część pierwsza”

    Ekscytujące wieści dla fanów *Reverse: 1999 *—Version 2.5, zatytułowane „Showdown in Chinatown”, oficjalnie uruchomiła się, przynosząc ze sobą świeżą falę treści inspirowaną złotym wiekiem kina w Hongkongu. Ta aktualizacja oznacza część pierwszej wersji 2.5 i wprowadza nie tylko nowe postacie, ale także wydarzenie

  • 27 2025-06
    „ECCO The Dolphin Reboot: Nowa gra w rozwoju”

    Oryginalny twórca ECCO The Dolphin, Ed Annunziata, ogłosił ekscytujące ogłoszenie: Remake of Classic Games są obecnie w rozwoju, a także zupełnie nową trzecią część. To objawienie nastąpiło podczas wywiadu na Xbox Wire, gdzie Annunziata omówił swoją podróż jako dewel

  • 27 2025-06
    Sony oferuje zachętę Ellie Skin dla graczy na PC do podpisywania się na PSN na ostatnią z nas 2 Remastered

    Sony oficjalnie ujawniło pełne specyfikacje komputera dla *The Last of Us Part II Remastered *, ustawione na uruchomienie 3 kwietnia, wraz z szczegółami na temat zachęt logowania PSN i ekscytujących nowych treści, które pojawiają się w trybie braku powrotu zarówno na platformach PC i PlayStation 5.. W szczegółowym poście na blogu PlayStation