Pokémon Company won de rechtszaak en het Chinese copycat-spel kreeg een compensatie van $15 miljoen!
The Pokémon Company, eigendom van Nintendo, heeft met succes zijn intellectuele eigendomsrechten op Pokémon-personages verdedigd door een rechtszaak te winnen tegen verschillende Chinese bedrijven wegens schending van zijn intellectuele eigendomsrechten.
The Pokémon Company wint rechtszaak wegens inbreuk op auteursrecht
Chinees bedrijf schuldig bevonden aan inbreuk op het auteursrecht op Pokémon-personages
Na een lange juridische strijd won The Pokémon Company uiteindelijk de rechtszaak en ontving $15 miljoen aan compensatie. De rechtszaak, ingediend in december 2021, beschuldigt de beklaagden ervan games te ontwikkelen die op flagrante wijze plagiaat plegen aan Pokémon-personages, wezens en kernspelmechanismen.
Het geschil begon in 2015, toen Chinese ontwikkelaars de mobiele game 'Pokemon Remastered' lanceerden. Deze mobiele RPG-game lijkt opvallend veel op de Pokémon-serie, met personages die lijken op Pikachu en Ash Ketchum. Bovendien volgt de gameplay ook de iconische turn-based gevechten en het verzamelen van wezens uit de Pokémon-serie. Hoewel The Pokémon Company niet alle rechten bezit op de spelmodus "Collect Monsters", en er veel games zijn die er inspiratie uit halen, geloven ze dat "Pokemon Remastered" verder is gegaan dan louter inspiratie en is overgegaan in flagrant plagiaat.
Het app-pictogram van de game gebruikt bijvoorbeeld dezelfde Pikachu-afbeelding als op de Pokémon Yellow-doos. Advertenties voor het spel bevatten prominent Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu en Firemonkey, met weinig kleurverandering. Bovendien laten de gamebeelden die op internet circuleren veel bekende personages en Pokémon zien, zoals de vrouwelijke hoofdrolspeler Rosa en de Fire Dinosaur in "Black 2 White 2".
Afbeelding van YouTube-gebruiker perezzdb Nieuws over deze rechtszaak verscheen voor het eerst in september 2022, toen The Pokémon Company aanvankelijk $72,5 miljoen aan schadevergoeding eiste en een publieke verontschuldiging uitbracht op grote Chinese websites en sociale mediaplatforms. De rechtszaak beoogt ook een stopzetting van de ontwikkeling, distributie en promotie van inbreukmakende games.
Na een langdurige hoorzitting heeft de Shenzhen Intermediate People’s Court gisteren een uitspraak gedaan in het voordeel van The Pokémon Company. Hoewel het eindoordeel lager was dan de oorspronkelijk gevraagde $ 72,5 miljoen, was de $ 15 miljoen aan schadevergoeding een krachtige waarschuwing voor ontwikkelaars die probeerden te profiteren van bestaande franchises. Er wordt gemeld dat drie van de zes gedaagde bedrijven in beroep zijn gegaan.
Volgens een vertaling van GameBiz's rapport over het incident verzekerde The Pokémon Company fans dat ze "hard zullen blijven werken om hun intellectuele eigendom te beschermen, zodat veel gebruikers over de hele wereld met een gerust hart van Pokémon-inhoud kunnen genieten."
“Niemand houdt ervan om fans aan te klagen”, zegt de voormalige hoofdadvocaat van The Pokémon Company
The Pokémon Company is in het verleden bekritiseerd vanwege het stopzetten van fanprojecten. Don McGowan, de voormalige hoofdadvocaat van Pokémon Company, onthulde in maart in een interview met Aftermath dat het bedrijf tijdens zijn ambtsperiode niet actief op zoek ging naar fanprojecten om af te sluiten. In plaats daarvan onderneemt het bedrijf vooral actie als deze projecten een bepaalde grens overschrijden.
McGowan zei: “Je stuurt niet meteen een verwijderingsverzoek. Je wacht om te zien of ze gefinancierd worden, zoals Kickstarter of iets dergelijks. Als ze gefinancierd worden, grijp je in. Niemand houdt ervan klaag Fans aan.”
McGowan benadrukte dat het juridische team van The Pokémon Company vaak over fanprojecten leert via mediaberichten of persoonlijke ontdekkingen. Hij vergeleek het met het lesgeven in amusementsrecht, waarbij hij studenten adviseerde dat het verkrijgen van media-aandacht hun projecten onbedoeld onder de aandacht van bedrijven zou kunnen brengen.
Ondanks deze algemene aanpak heeft The Pokémon Company ook verwijderingsverzoeken uitgegeven voor fanprojecten die slechts weinig aandacht kregen. Dit omvat onder meer door fans gemaakte creatietools, games zoals Pokémon Uranium en zelfs virale video's met door fans gemaakte Pokémon die op FPS's jagen.