Hideo Kojima telah berkongsi cerita menarik di sebalik pemutus Margaret Qualley sebagai Mama dalam permainan Death Stranding yang terkenal. Kojima mendedahkan pada X (dahulunya Twitter) pada 25 April bahawa dia diilhamkan untuk menawarkan peranannya selepas melihat prestasinya dalam iklan wangian Kenzo yang diarahkan oleh Jonze.
Dalam tweetnya, Kojima menyatakan, "Saya melihat ini dan menawarkannya peranan Mama (Lockne) dalam Death Stranding," disertai dengan pautan ke komersial virus. Iklan ini menampilkan Qualley dalam urutan tarian yang mengingatkan video "Senjata Senjata" Ikon Fat Boy Slim, yang mempamerkan gerakan tarian Christopher Walken.
Dalam Death Stranding , Qualley menggambarkan Mama, yang juga dikenali sebagai Målingen, watak penting dalam permainan. Mama, bersama kakak kembarnya Lockne, yang juga bermain Qualley, adalah seorang saintis yang cemerlang di Bandar -bandar Bersatu di Amerika. Bersama -sama, mereka bertanggungjawab untuk mewujudkan rangkaian kiral, infrastruktur komunikasi penting yang membolehkan pemindahan data segera untuk jambatan organisasi.
Iklan wangian Kenzo yang menarik perhatian Kojima mempamerkan Qualley dalam rutin tarian yang unik dan menawan. Dia dilihat berjabat, merungut, dan bahkan menembak laser dari jari -jarinya, mewujudkan rasa kekacauan dan ekspresi artistik yang terkawal. Prestasi penuh, yang digambarkan sebagai pelik dan menghiburkan, tersedia untuk melihat dan menyoroti kepelbagaian dan rayuan Qualley.
Tweet Kojima mendapat respons bersemangat dari peminat. Seorang pengagum memuji dia, berkata, "Anda seorang yang berwawasan, Kojima-san," sementara yang lain mencadangkan, "Saya melakukan yang paling pagi ini, Kojima-san juga menyewa saya."
Di luar kematian , Kojima kini terlibat dalam beberapa projek berprofil tinggi. Death Stranding 2 dijadualkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, dan dia juga mengusahakan filem pencapaian kematian secara langsung dengan kerjasama A24. Di samping itu, Kojima sedang membangunkan OD , permainan yang diterbitkan oleh Xbox yang digambarkan sebagai "permainan yang saya selalu mahu buat," dan projek pengintipan tindakan eksklusif PlayStation.