Hideo Kojima compartilhou a história intrigante por trás de Margaret Qualley como mamãe no aclamado pela crítica Death Stranding . Kojima revelou em X (anteriormente Twitter) em 25 de abril que ele foi inspirado a oferecer a ela o papel depois de ver seu desempenho em um anúncio de fragrância Kenzo dirigido por Spike Jonze.
Em seu tweet, Kojima afirmou: "Eu vi isso e ofereci a ela o papel de Mama (Lockne) em Death Stranding", acompanhado por um link para o comercial viral. O anúncio apresenta Qualley em uma sequência de dança que lembra o vídeo icônico de "Weapon of Choice" de Fat Boy Slim, que mostrou os movimentos de dança de Christopher Walken.
Em Death Stranding , Qualley retrata Mama, também conhecida como Målingen, um personagem essencial do jogo. Mamãe, junto com sua irmã gêmea Lockne, que Qualley também interpreta, é uma cientista brilhante nas cidades unidas da América. Juntos, eles são responsáveis por criar a rede quiral, uma infraestrutura crucial de comunicações que permite a transferência instantânea de dados para as pontes da organização.
O anúncio de fragrância Kenzo que chamou a atenção de Kojima mostra Qualley em uma rotina de dança única e cativante. Ela é vista tremendo, caretamente e até disparando lasers de seus dedos, incorporando uma sensação de caos controlado e expressão artística. O desempenho completo, descrito como bizarro e divertido, está disponível para visualização e destaca a versatilidade e o apelo de Qualley.
O tweet de Kojima conquistou respostas entusiasmadas dos fãs. Um admirador o elogiou, dizendo: "Você é um visionário, Kojima-san", enquanto outro sugeriu com humor: "Eu faço isso na maioria das manhãs, Kojima-san. Contrate-me também".
Além do Death Stranding , Kojima está atualmente envolvido em vários projetos de alto nível. Death Stranding 2 está previsto para ser lançado em 26 de junho de 2025, e ele também está trabalhando em um filme de ação de ação ao vivo em colaboração com a A24. Além disso, Kojima está desenvolvendo OD , um jogo publicado pelo Xbox descrito como "um jogo que eu sempre quis fazer" e um projeto de espionagem de ação exclusiva do PlayStation.