Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 기본 측면이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 플레이어가 자신의 캐릭터 풀을 더 많이 제어 할 수 있도록 준비하고있는 것으로 보입니다. Sakura Haven의 흥미 진진한 유출은 다가오는 버전 3.2 업데이트가 배너 시스템에 혁명을 일으켜 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여할 수있는 새로운 방법을 제공 할 것이라고 제안합니다.
3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 획기적인 맞춤형 동정 시스템을 소개하도록 설정되었습니다. 표준 캐릭터 풀에서 평소 50/50 동정을 당기는 대신 플레이어는 이제 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 핸드 픽 할 수 있습니다. 이 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어에게 보상을 더 많이 제어 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 그러나 3.2 업데이트를 통해 이것은 선택할 수있는 '그룹'의 문자로 변환됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하면 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성합니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업이 아닌 사용자 정의 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.
'그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자가 제한되어 있습니다.
이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성을 높이고 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 무작위성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 다른 타이틀에서 유사한 시스템이 어떻게 구현되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 자세한 내용과 영향은 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 화제를 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 향상 시킬지 간절히 기대하고 있습니다.