La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, se está preparando para dar a los jugadores un mayor control sobre sus tirones de personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven sugieren que la próxima actualización de la Versión 3.2 revolucionará el sistema Banner, ofreciendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.
La actualización 3.2 está configurada para introducir un sistema de lástima personalizable innovador para pancartas limitadas. En lugar de la lástima 50/50 habitual de un grupo de personajes estándar, los jugadores ahora tendrán la capacidad de seleccionar a sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Esta selección puede reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, proporcionando a los jugadores más control sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Sin embargo, con la actualización 3.2, esto se transformará en un 'grupo' de personajes de los cuales puede hacer sus selecciones. Elegirá 7 caracteres de este 'grupo', que luego formará su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' inicialmente incluirá los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas Gacha: la aleatoriedad de la pérdida de lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de obtener unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos destacan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este enfoque innovador podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se implementan sistemas similares en otros títulos.
Si bien los detalles completos y el impacto de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha generado zumbido dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.