Bungie 's Marathon : 1 년의 침묵, 플레이 테스트의 약속
1 년간의 라디오 침묵이 끝난 후, Bungie의 다가오는 공상 과학 추출 사수 인 Marathon 은 마침내 많은 기대를 가진 개발자 업데이트를 받았습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase에서 발표 된이 게임은 상당한 흥분을 일으켰지 만 후속 업데이트는 거의 없었습니다.
게임 디렉터 Joe Ziegler는 커뮤니티에 연설하여 게임의 진행중인 개발을 확인하고 "트랙에"있다고 말합니다. 게임 플레이 장면은 랩 아래에 남아 있지만 Ziegler는 각각 고유 한 능력을 가진 사용자 정의 가능한 "러너"를 특징으로하는 클래스 기반 시스템에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 두 명의 주자의 예비 스크린 샷을 선보였다 : "Thief"와 "Stealth"는 각각의 게임 플레이 스타일을 암시했습니다.
확장 된 플레이 테스트는 2025 년으로 예정되어 있으며 더 많은 플레이어가 게임을 경험할 수있는 기회를 제공합니다. Ziegler는 팬들에게 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 위시리스트 마라톤 *에게 관심을 보여주고 향후 커뮤니케이션을 촉진하도록 권장했습니다.
고전의 재구성
- Marathon은 Bungie의 1990 년대 3 부작에 대한 새로운 테이크로, 10 년 넘게 스튜디오의 데스티니* 프랜차이즈에서 가장 중요한 출발을 표시합니다. 직접적인 속편은 아니지만 같은 우주에 서식하고 클래식 Bungie 타이틀의 느낌을 유지합니다. Tau Ceti IV에 설정된이 게임은 플레이어를 외계인 유물과 소중한 전리품, 솔로 또는 3 팀으로 경쟁하는 주자로 캐스팅합니다. 라이벌 승무원과의 만남과 긴장된 추출이 약속됩니다.
Ziegler는 원래 단일 플레이어 캠페인이없는 순수한 PVP 경험으로 구상 된이 게임을 현대화하기 위해 추가로 암시하고 진행중인 업데이트가 포함 된 새로운 내러티브 아크를 도입했습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 크로스 플레이 및 크로스 사브 기능을 사용할 수 있습니다.
도전과 변화
개발 여정에는 장애물이 없었습니다. 오리지널 프로젝트의 출발은 2024 년 3 월 Chris Barrett을 이끌고 부적절한 행동에 대한 비난을 받고 후속 스튜디오 정리 (인력의 약 17%)가 의심 할 여지없이 프로젝트 타임 라인에 영향을 미쳤습니다.
지연과 좌절에도 불구하고 개발자 업데이트는 희망의 희미 함을 제공하여 마라톤 이 속도가 느리지 만 진행되고 있음을 시사합니다. 2025 년에 확장 된 플레이 테스트의 약속은 더 많은 뉴스를 기다리는 열렬한 팬들을위한 실질적인 이정표를 제공합니다.