Firaxis에서 Sid Meier 's Civilization VII의 많은 예상되는 출시로 인해 Steam에 대한 압도적으로 부정적인 초기 리뷰에 의해 입증 된 것처럼 많은 팬들이 실망했습니다. 1,000 개가 넘는 리뷰와 37%의 음울한 점수를받은 플레이어는 게임의 거친 인터페이스, 구식 그래픽 및 전반적인 불완전성에 대한 불만에 대해 보컬을합니다.
약 1.5 시간의 연주를 보낸 사용자 Cool CGI Dog는 좌절감을 표현했습니다.
이 게임은 ... 몇 분 후, 특히 CIV 표준에 의해 너무 불완전한 느낌입니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터, 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meyer 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
게임에 약 2.5 시간을 투자 한 다른 선수 인 Willnever는이 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력의 가치는 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
검토 자들 사이의 공통점은 문명 VII가 조기에 석방되었고 상당한 개선이 필요하다는 믿음입니다. 70 달러의 가격대는 특히 논쟁의 여지가 많았으며, 많은 느낌은 게임의 현재 품질을 반영하지 않습니다.
이 시리즈의 팬들은 FIRAXIS가 피드백에 유의하고 문제를 해결하기 위해 업데이트를 출시하여 문명 프랜차이즈가 기대하는 높은 표준으로 게임을 복원하기를 희망합니다. 역사적으로 세부 사항과 품질에 대한 세심한 관심으로 유명한이 시리즈의 충성스러운 추종자들은 Civilization VII가 이러한 기대를 충족시키기를 간절히 바라고 있지만 현재는 부족합니다.