FiraxisからのSid Meierの文明VIIの大いに期待されているリリースは、Steamに関する圧倒的に否定的な初期レビューによって証明されているように、多くのファンを失望させました。 1,000を超えるレビューと37%の陰気なスコアで、プレイヤーは、ゲームの見掛け倒しのインターフェース、時代遅れのグラフィックス、そして全体的な不完全性に対する不満について声を上げています。
約1.5時間のプレイをしたユーザークールなCGI Dogは、フラストレーションを表明し、次のように述べています。
ゲームは感じています...特にCIV標準では、数分後に非常に露骨に不完全です。リソースアイコンは1998年のように見え、インターフェイスはひどいもので、すべてが非常にずさんです。
識別可能なケアはありません。これは私がFiraxisから予想していなかったものです。 Civ VIのリリースは、この不完全な混乱とはかけ離れています。少なくとも、Civ VIIのインターフェイスには、少なくとも部分的にそのとんでもない70ドルの値札を正当化するために、完全な視覚変身が必要です。このゲームで、シド・マイヤー自身が私を平手打ちし、口に吐き出しました。私もそれに同意しませんでした。
ゲームに約2.5時間投資した別のプレーヤー、ウィルはバーメンしませんでした。これらの感情を反映しました。
インターフェイスは、開発のアルファフェーズ中に設計されたように表示され、感じられ、それ以来変更または強化されていません。新しいメカニズムは興味深いものですが、このひどいインターフェイスをナビゲートする努力の価値はありません。ゲームを楽しくするには、数ヶ月の調整が必要です。
レビュアー間の共通のスレッドは、文明VIIが早期にリリースされ、大幅な改善が非常に必要であるという信念です。 70ドルの価格帯は特に論争的であり、多くの人がゲームの現在の品質を反映していないと感じています。
シリーズのファンは、Firaxisがフィードバックに耳を傾け、問題に対処するための更新を展開することを期待しています。歴史的に細部と品質への細心の注意で知られているこのシリーズの忠実なフォロワーは、文明VIIが最終的にこれらの期待を満たすことを切望していますが、現在は不足しています。