Microsoft、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入?
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルドは、マイクロソフトがXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにしました。この記事では、ゲームの将来に対する Microsoft のビジョンについて詳しく説明します。
PC、ハンドヘルドコンソールの順に優先します
1 月 8 日、「The Verge」は、Microsoft の「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドが CES 2025 で「Xbox と Windows の最高の機能」を PC とハンドヘルド機器に統合したいと述べたと報じました。マシン内。
AMD と Lenovo の「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」円卓会議のメンバーとして、ロナルドは Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、初期の発言について詳しく聞いた。
ロナルド氏は次のように述べています。「当社にはコンソール分野におけるイノベーションの長い歴史があり、業界で協力する上で重要なのは、コンソール分野で培われ開発されたイノベーションをどのようにしてPCやハンドヘルドゲームに持ち込むかということです」フィールド。"
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちが本当に注力しているのは、プレイヤーや開発者に、より広範な Windows エコシステム エクスペリエンスを提供する方法です」と Ronald 氏は述べています。
携帯型ゲーム機の分野における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、Ronald は Windows が携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに取り組んでいます。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」 詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てば分かると思うし、多額の投資が必要になるだろうね、君は」私たちはすでにそれを目にし始めていますが、今年後半にはさらに多くのことを共有する予定です。」 最後に、ロナルド氏は、Xbox エクスペリエンスを「現在ある Windows デスクトップではなく」PC に統合するという目標を強調しました。
Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド コンソール
Microsoft が今年以降に向けて PC とハンドヘルドの戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。
たとえば、Lenovo は最近、SteamOS ベースの Lenovo Legion GO S をリリースし、この種のものとしては初のものとなりました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも利用できる可能性が高まりました。
同時に、アクセサリメーカー Genki が展示した Nintendo Switch 2 のプロトタイプも広く出回りました。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。