Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで否定されていません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、この分野での継続的な学習と成長を引用して、将来の適応について楽観主義を表明しています。
バラエティとの最近のインタビューで、スペンサーは、ジャックブラック主演の人気マイクロソフト所有ゲームの映画のような適応である「A Minecraft Movie」のリリースについて議論しました。この映画の成功は、続編への道を開く可能性があり、エンターテインメント業界でのマイクロソフトの足跡をさらに拡大します。
マイクロソフトのビデオゲームの適応への旅は、さまざまな結果をもたらしました。プライムビデオのフォールアウトシリーズは大成功を収めており、セカンドシーズンはすでに作業中です。しかし、Halo TVシリーズは、予算が高いにもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。
スペンサーは、Microsoftが成功と失敗の両方から学んでいることを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」と彼は述べました。彼は、将来のプロジェクトに対する彼らのアプローチを洗練することにおけるこれらの経験の重要性を強調しました。
今後、ファンはどのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかに興味があります。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、更新はまばらでしたが、俳優のDave BautistaはMarcus Fenixを演じることに興味を示しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降

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潜在的な将来の適応についての憶測がたくさんあります。フォールアウトの成功を考えると、PrimeビデオはElder ScrollsまたはSkyrimシリーズに興味がありますか?しかし、パワーオブザパワーやホイールオブタイムなどの既存のファンタジープロジェクトでは、アマゾンはそのファンタジースレートがすでにいっぱいであると感じるかもしれません。
Gran Turismo映画でのソニーの成功は、MicrosoftがForza Horizon映画を考慮するかもしれないことを示唆しています。 Activision Blizzardの買収により、MicrosoftはCall of Dutyの適応を探求したり、Warcraftフランチャイズを再検討したりすることができました。ジェイソン・シュレイアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」は、NetflixがWarcraft、Overwatch、Diabloのシリーズを開発していることを明らかにしました。 Microsoftはこれらのプロジェクトを復活させることができますか?
軽いノートでは、マリオとソニックの適応の成功に続いて、MicrosoftのCrash Bandicootの所有権は、家族向けのアニメーション映画やテレビシリーズにつながる可能性があります。 2026年の今後のFableの再起動も、適応の機が熟しているかもしれません。
最後に、マイクロソフトはハローに大きな予算の映画で別のチャンスを与えることができますか?
Microsoftの競合他社であるSonyと任天堂は、適応の取り組みにさらに進んでいます。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us、そしてTwisted Metalの次のセカンドシーズンで成功を収めました。ソニーはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、およびTsushimaのGhostの適応を発表しました。
一方、任天堂は、これまでで最も成功したビデオゲームの適応をスーパーマリオブラザーズ映画で誇っています。