2022年に開始されたクラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikは、クラウドゲームセクター内で進行中の競争における重要な開発をマークしていることを発表しました。プレイヤーがインターネット上でゲームをストリーミングできるようにしたこのサービスは、発表の時点で利用できなくなりました。
クラウドゲームは、数年前に導入以来、激しい議論のトピックでした。これらのプラットフォームでの主要なタイトルの即時の利用可能性は、従来のゲーム販売とより幅広いゲーム業界の認識への影響について疑問を投げかけています。
最初の興奮にもかかわらず、2023年にクラウドゲームサービスに加入したゲーマーの6%のみが2030年までに大幅な増加を示唆していますが、Utomikの閉鎖は、この市場で広範な成功を達成する際の課題と不確実性を強調しています。

貧しい男のゲームではありません
特にピーク以来の熱意が低いことを考えると、クラウドゲームを通過する傾向として却下するのは簡単です。ただし、Utomikのユニークな位置を考慮することが重要です。 Utomikは、トップティアゲームの広範なライブラリを備えたNvidia、Xbox、PlayStationなどの巨人とは異なり、サードパーティのサービスとして運営されており、多くの場合、コンテンツの可用性に遅れをとっています。
Xbox Cloud Gamingのようなサービスの進化には、プラットフォーム上でそれ以外の場合は利用できないタイトルが含まれているようになりました。クラウドゲームがコンソール戦争の不可欠な部分になる方法を強調しています。
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