Utomik, un service d'abonnement Cloud Gaming lancé en 2022, a annoncé sa fermeture, marquant un développement important dans la concurrence en cours dans le secteur des jeux de cloud. Le service, qui a permis aux joueurs de diffuser des jeux sur Internet, n'est plus disponible à partir de l'annonce.
Le jeu de cloud est un sujet de discussion intense depuis son introduction il y a quelques années. La disponibilité immédiate des principaux titres sur ces plateformes a soulevé des questions sur son impact sur les ventes de jeux traditionnelles et la perception de l'industrie du jeu plus large.
Malgré l'excitation initiale, seulement 6% des joueurs se sont abonnés aux services de jeu dans le cloud en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne les défis et les incertitudes dans la réussite du succès sur ce marché.

Pas le jeu d'un pauvre homme
Il est facile de rejeter les jeux de nuages comme une tendance passagère, surtout compte tenu de l'enthousiasme décroissant depuis son apogée. Cependant, il est important de considérer la position unique d'Utomik. Contrairement aux géants comme Nvidia, Xbox et PlayStation, qui ont de vastes bibliothèques de jeux de haut niveau, Utomik a fonctionné comme un service tiers, à la traîne dans la disponibilité du contenu.
L'évolution de services comme Xbox Cloud Gaming, qui comprend désormais des titres non disponibles autrement sur la plate-forme, souligne comment le jeu cloud fait partie intégrante des guerres de console.
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