ビデオゲーム映画のジャンルは、1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのようなクラシックが、ソース素材の本質を捉えるという悪名高い失敗を目指して、ファンにとって失望の源となることがよくあります。しかし、ハリウッドが最近の適応にいくらかの改善を示しているので、希望のかすかな光があります。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズとスーパーマリオブラザーズ映画は、より有望な道を進んでいます。これらの成功にもかかわらず、このジャンルは依然としてフロップのシェアに苦しんでおり、 Borderlandsのような映画は、すべての試みがマークに達したわけではないことを思い出させるものとして機能します。
ハリウッドのビデオゲームを大画面に適応させることは称賛に値しますが、本当に悪い適応を構成するもののバーは高いままです。ここでは、そのバーを設定した最も悪名高い例のいくつかを掘り下げます。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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