EAは続編モードを放棄し、将来的には「シムズユニバース」を拡張する予定です
The Sims 5 の続編に関する憶測は何年にもわたって渦巻いていますが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから離れ、ザ・シムズシリーズの大胆な新しい方向性を発表しました。従来の「ザ・シムズ 5」をローンチするのではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・レネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ 無料版」の 4 つのゲームを継続的に更新する大規模なプラットフォームを構築することになります。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたるザ・シムズ 4 に捧げた圧倒的な情熱を認めています。 「歴史的に『シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』と続いたと理解できます。これらは以前の製品の代替品とみなされていました。」とEA Viceは述べています。ケイト・ゴーマン大統領は最近のバラエティ誌のインタビューでこう語った。 「私たちがコミュニティと協力して取り組んでいることは、ザ・シムズの新しい時代です。私たちは以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、ただ私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、同社はより頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および多数の新製品を提供できるようになると説明しました。 「とはいえ、今後の私たちのやり方は少し変わってくるでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズで最も拡張されたバージョンです。
」10 年前にリリースされたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張パックは今でも愛されているゲームです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基礎になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。
EA が現在の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の方法の 1 つは、プレイヤーがゲーム コミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を通じてです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターのサポート方法”
EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。ゴーマン氏は続けて、「詳しくは言えませんが、私たちは初期のクリエイターパートナーと緊密に協力して彼らの仕事を補い、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは The Sims 5 ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。また、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界」で一緒にプレイし、つながり、共有できるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模な体験イベントが開催されますが、The Sims Lab にサインアップしてゲームを試す機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来完全に採用されておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 The Sims Free Edition 》モバイルゲームを再利用。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以降、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを実施し、その後に次のテストが行われます。
「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があることは分かっていました」とゴーマン氏はザ・シムズ オンライン バラエティ誌に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでも提供したことがないので、それが何を意味し、どのようなものになるかを検討しています。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」これは、プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、その世界には本物のプレイヤーと NPC が存在します。」
さらに、EA は 2025 年 1 月の創立 25 周年に向けてカウントダウンを行っており、その際には特別な「ザ・シムズの舞台裏」プレゼンテーションを開催し、ザ・シムズ シリーズの将来の開発に関する最新情報を定期的に共有します。
EA は、「ザ・シムズ」映画にはイースターエッグとストーリーが含まれると発表しました
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに上映するためのアマゾン・MGMスタジオとのジョイントベンチャーです。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、ケイト・ヘロン(『ロッキー』の仕事で知られる)が監督し、共演のブライオニー・レッドマンが脚本を書く。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるのか尋ねると、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷凍ウサギもいるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると確信していますが、まだその詳細は最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が長い間取り組んできたことへのうなずきです」過去 25 年間の『ザ・シムズ』に込められたすべての素晴らしい遊び、創造性、楽しさに敬意を表します。