Kingdom Come:Deliverance 2 'の重要な「必要な悪」クエスト、プレイヤーは困難な道徳的ジレンマに直面しています。このガイドは、重要な選択をナビゲートし、結果を完全に理解することを保証します。
クエストウォークスルー:
「サドルに戻る」クエストに続いて、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞からインテリジェンスを収集し、囚人の尋問に至ります。
囚人の尋問:
尋問を成功させるには、スピーチチェックの合格が必要です。オプションは次のとおりです。
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- 「そうでなければ、それはあなたのためにひどく終わるでしょう。」 (17脅迫)
あるいは、拷問は情報を抽出することができます。尋問は、セミンの盗賊への関与を明らかにしています。 Von Bergowに報告すると、Semineの共犯を明らかにする(Semineの町への攻撃につながる)またはそれを隠す(ネバコフへの攻撃につながる)かどうかを選択します。
セミンまたはネバコフの攻撃:
攻撃を攻撃すると、ハシェクが関与する一連の挑戦的な決定が開始されます。ネバコフを選ぶことは半分の紛争を回避しますが、道徳的に妥協して、失われた罪のない命に半度の逃亡の結果を与えます。ただし、セミンを攻撃すると、介入して流血を軽減する可能性があります。重要なことに、パーティーにとどまることが不可欠です。町の虐殺の結果に遅れをとる。
セミランまたはハシェクでサイディング:
Hashekとの会話は、セミンに対する復venに対する彼の渇望を明らかにします。選択は明確です:
- 「ハシェクは正しい。」 (Hashekの側面、大規模な犠牲者につながります。)
- 「オルダは裁判に値する。」 (セミラインの側面、正義の機会を提供します。)
セミンのサイディングは、セミンの不正行為にもかかわらず、ハシェクの無差別の虐殺を防ぎます。 Hashekに立ち向かった後、彼らの財産を燃やし、逃げるように称賛を助言し、クエストを進めます。
Von Bergowへの報告:
最後に、ヘンリーとハンスはフォン・バーゴウに報告します。選択は、沈黙を守ること(ハンスに外交を処理させる)か、声を上げて(フォン・バーゴウとの関係を危険にさらす可能性がある)ことです。沈黙は、ハンスの外交スキルを輝かせ、フォン・ベルゴウへの好意を維持し、ネバコフに注意を向けます。
この包括的なガイドは、「必要な悪」の重要な選択を明確にし、プレイヤーがクエストの道徳的な複雑さをナビゲートし、望ましい結果を達成できるようにします。さらなるゲームプレイのアドバイスについては、Espapistなどの追加のリソースを参照してください。