コールオブデューティ:ブラックオプス6シーズン3パッチノート
Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートが到着し、マルチプレイヤー、ゾンビ、およびWarzone全体で多くの重要な更新と拡張機能がもたらされました。今シーズンのハイライトは、ウォーゾンの興奮を再燃させるファンのお気に入りの地図であるヴェルダンスクの勝利の復帰です。
Activisionは、PC、PlayStation、Xboxのプレイヤーに提供されるすべての変更と追加の包括的な内訳をリリースしました。この更新は、4月2日水曜日の午前9時Ptに開始され、Black Ops 6のすべてのモードでゲームプレイエクスペリエンスを再構築する豊富な微調整と新しいコンテンツを提供することを約束します。
シーズン3パッチノートの重要な機能の1つは、コンソールプレーヤー向けのより詳細なクロスプレイ設定の導入です。これにより、プレイヤーはランク付けされたモードと非ランクモードの両方でプレイヤープールオプションを調整できます。これにより、クロスプレイを無効にする人のマッチメイキングキュー時間が増加する可能性がありますが、ゲームエクスペリエンスを調整するための柔軟性を高めることができます。
この武器クラスは全面的に包括的なバフを受け取っているため、ショットガン愛好家はシーズン3のアップデートに興奮します。これには、ほぼすべてのショットガンの損傷、範囲、および火災の改善が含まれ、戦闘でより実行可能な選択肢になります。これらの機能強化に加えて、プレイヤーは、古典的なマルチプレイヤーマップの発火範囲、Kilo 141 Assault Rifleの復帰、象徴的なデスマシンスコアストリークなど、新しいコンテンツを楽しみにしています。
Zombiesモードの場合、新しいマップが粉砕されたベールは大きな追加であり、新鮮な課題とゲームプレイの機会をもたらします。 Raygun Mark IIは3つの新しいバリアントで戻ってきました。ファンのお気に入りのPerk-a-Cola、ダブルタップが戻ってきます。マルチプレイヤーモードとゾンビモードの両方は、発売時にスムーズなエクスペリエンスを確保するために、多数のバグ修正とゲームプレイの調整の恩恵を受けます。
Warzoneのシーズン3のアップデートは、4月3日に発売されるVerdanskの復帰を中心としています。このアップデートは、地図のオリジナル2020バージョンのノスタルジックな感触を取り戻すことを目的としています。 Omnimovementのような最新のCall of Dutyの機能は、ゲームプレイを強化するために統合されていますが、購入ステーション用の垂直UIデザインなどの要素や、Precision Airstrikeのミニマップ通知の削除が古いものと新しいものが組み合わされています。
シーズン3の発売により、プレイヤーはActivisionの最新のアンチチートアップデートを読んで、Verdanskに戻って歓迎する限られた時間モードと排他的な報酬を探索することで準備できます。以下に、Call of Duty:Black Ops 6のフルシーズン3パッチノートがあります。
シーズン03へようこそ
「ハドソンは89年にさかのぼってパンテオンの銀の弾丸を把握しましたか?」 - フランク・ウッズ
彼の死の前に録音されたビデオで、特別なエージェントであるジェイソン・ハドソンは、ベトナム以来影で働いてきたパンテオン・モールズについて警告しています。新しいリードが出現すると、彼らの秘密は危険にさらされています。シーズン03は明日発売され、マルチプレイヤー、ゾンビ、ウォーゾーネの新しいコンテンツとゲームプレイの改善を約束します。
新しいマルチプレイヤーマップ
発砲範囲(6v6) :射撃範囲は、ファンのために忠実にリマスターされたブラックオプス6で輝かしい復帰をもたらします。中央の道路でのCrossfireに注意し、塔の視点を制御し、撮影の家とガレージをナビゲートします。移動ターゲットは、次の戦いの準備中に転用を追加します。
弾幕(6v6) :ハドソンの手がかりに従うとき、1968年のベトナムを再訪します。このマップは、アクティブな戦闘で砲兵砲を備えた平らな風景を特徴としています。破損した建物は、戦略的なゲームプレイのための新しい経路を提供します。
Nomad(6v6、2v2) :森がかつて戦っていたアフガニスタンの要塞化された集落の遺跡で戦います。環境を利用して、地図の狭い道路と遺跡をナビゲートします。
新しいマルチプレイヤーモード
Sharpshooter :この古典的なBlack Opsフリーオールモードでスキルを伸ばします。すべてのオペレーターが同じロードアウトを取得し、45秒ごとに変更され、新しいプライマリおよびセカンダリ武器、近接、および機器が導入されます。排除のためのボーナスのロックを解除し、連勝を2倍のスコアに保ちます。
解体:攻撃と2つの爆弾サイトの防衛の代替。攻撃者は、最初の爆発後のタイムボーナスで、両方のサイトを破壊する必要があります。すべての攻撃者が爆弾で産卵し、試合中にリスポーンがアクティブになります。
新しい武器(マルチプレイヤー&ゾンビ)
Kilo 141-アサルトライフル(コールオブデューティ:ウォーゾーンログイン報酬) :このスムーズな取り扱いと管理可能な反動で知られるこの完全に自動的なライフルは、マルチプレイヤーとワルゾーンで支配する準備ができています。
CR-56-アサルトライフル(バトルパス) :ミッドレンジの戦闘に最適な軽量で強力なアサルトライフル。その高損傷のヒットと速い火率は、それを手ごわい武器にします。
HDR -Sniper Rifle(バトルパス) :この反物質スナイパーライフルは、長距離で壊滅的です。シャープシューターに理想的で、そのリーチとダメージのお気に入りです。
Kali Sticks -Melee(イベント報酬) :Kali Sticksは、急速な殺害のために急速なスイングで戻ってきます。迅速な近接攻撃のために、密集したシェービングパークでそれらを使用します。
ネイルガン - 特別(シーズン中) :近距離で高いダメージを与えたフルオートのネイルガン。 Black Ops Tributeイベント中に敵に貼り付けるのに最適です。
新しい添付ファイル
モノリシックサプレッサー(バトルパス) :優れた音抑制と範囲の増加を提供します。これは、Verdanskのような大きなマップに最適です。
SWAT 5.56 GRAU変換(バトルパス) :SWAT 5.56を、精度と取り扱いを改善して、完全に自動の武器に変換します。
C9 10mm Auto 30ラウンドマグ(シーズン内) :反動の増加にもかかわらず、停止力を高めるために、より高い口径の10mmオート弾薬を使用します。
新しいマルチプレイヤー特典
Close Shave -Enforcer(イベント報酬) :昔のように、武器の尻攻撃を行うときに専用の近接攻撃を自動的に使用します。
新しいスコアストリーク(マルチプレイヤー&ゾンビ)
デスマシン(シーズン中) :使用中にスコアエステルークの進行に貢献する強力なデスマシンミニグンを使用します。
ニューゾンビマップ:粉砕されたベール
センチネルのアーティファクトを手にして、乗組員は古い邸宅でサムに会うためにリバティの上の遠隔樹木が茂った丘に向かいます。 Artifactのミステリーのロックを解除し、エージェントマキシスを復活させますが、何が間違っているかに備えてください。
ニューゾンビPERK-A-COLA
ダブルタップ:古典的なラピッドファイアは戻り、武器の火率を劇的に増加させます。さらに速いレートと二重ダメージを得て強化します。
ニューゾンビは武器を不思議に思う
レイガンマークII(+ 3バリアント) :ダークエーテルから回収されたアップグレードされたレイガンマークIIで複数のゾンビをドロップします。さまざまなゲームプレイ用に3つの新しいバリエーションを試してください。
Wunderwaffe DG-2 :チェーンライトの爆発、見事な群衆、ターミナルダメージを与えて、大群を倒します。
ニューゾンビの敵
長老弟子:これらの強力で浮かぶ敵はゾンビに力を与え、より多くのアンデッドを召喚します。力が強くなりすぎないようにするために、それらを迅速に排除します。
有毒なゾンビ:これらのゾンビは爆発する前にあなたに向かって疾走し、損傷した酸のプールを残します。彼らが閉じる前に彼らの叫び声を聞いて、彼らを降ろしてください。
新しいゴブルガム
戦術拡散(まれ) :次の核のパワーアップ爆発を無効にし、代わりに全員に2,000のエッセンスを与えます。
サポートグループ(伝説) :ARC-XD、マングラーキャノン、セントリーガン、およびミュータント注入サポートアイテムを取得します。
Die Pitched(Whimsical) :ゾンビには3分間、声の声があります。
新機能
迷彩ハブ:発売後まもなく新しい迷彩ハブが追加され、包括的な迷彩情報を提供し、暗黒物質と星雲の探求においてプレイヤーを支援します。
新しいオペレーター
R0-Z3(Blackcell、Crimson One、発売) :Verdanskで敵を倒す準備ができているトップブラックセルの操作。
ハドソン(バトルパス、ローグブラックオプス、ローンチ) :特別エージェントジェイソンハドソン、CIAオペラ、ハンドラーへのアレックスメイソン。
メイス(バトルパス、クリムゾンワン、ローンチ) :特殊部隊のレンジャーはPMCになり、ヴェルダンスクに損害を与える準備ができています。
John Black Ops(Black Ops 6の所有者に対するイベント報酬、シーズン内) :灰色のジャンプスーツ、スポーツの戦術的なゴーグル、ヘルメットに身を包んだ神秘的なオペレーター。
新しいイベント
Black Ops Tribute(シーズン中) :Black Opsへの伝説的なトリビュートは、シリーズの歴史を称える報酬を提供します。あらゆるモードでXPを獲得して、テーマの報酬のロックを解除します。
グローバル
Ricochet Anti-Cheat :今シーズンは、チートメーカーを倒し、悪い俳優を禁止し、優れたプレイヤーエクスペリエンスを確保することに焦点を当てています。詳細については、最新のアンチチートアップデートをご覧ください。
コンソールクロスプレイ設定:コンソールプレーヤーには、マルチプレイヤーとWarzoneのクロスプレイ設定を調整するためのより詳細なオプションがあります。クロスプレイを無効にすると、マッチメイキングキュー時間に影響を与える可能性があることに注意してください。
UI/UX :シェーダーのプリロードの改善と、シェーダーコンパイルの進行状況を追跡するための新しいメニューウィジェットの追加。 PCベンチマークツールは、グラフィック設定を最適化するために引き続き利用可能です。
課題:ブラックセルの所有者は、追加のXPのための追加の毎日のチャレンジを完了し、デイリーチャレンジボーナスXPに貢献できます。
武器:シーズン3は、武器の添付ファイルや半自動の武器にバフを使用して、より多くのゲームプレイ品種を可能にすることに焦点を当てています。ショットガンは、代替の弾薬タイプに重要なバフを受け取り、メタでの生存率を高めます。
ムーブメントの更新:スタンドスピードと方向性のスプリントアニメーションの速度をブレンドするための速度を高めるために、流動性を向上させます。
マルチプレイヤー
マップ:リマスターされた発射範囲と並んで、弾幕や遊牧民などの新しいマップは、戦略的な遊びのための多様な環境を提供します。
モード:シャープシューターと解体モードは、ゲームプレイに新しいダイナミクスを追加し、さまざまな戦略とプレイスタイルを促進します。
一般的なプレイリストの更新:新しいシーズン03マップでリスポーンモードを再生するか、24時間年中無休で発射範囲をお楽しみください。
スポーン:プレイヤーがアクティブなショックチャージの配置でスポーンできる問題に対処しました。
特典:密集したシェービングパークは、自動近接攻撃を可能にし、ゲームプレイにノスタルジックなタッチを追加します。
スコアストリーク:デスマシンのスコアストリークが戻ってきて、ストリークを進めるための強力なツールを提供します。
ムーブメントの更新:ゲームプレイのダイナミクスのバランスをとるためのスライド速度の低下。
ランク付けされたプレイ:遡及的なSR調整と、進行中の試合に再結合する能力により、競争力のある完全性が向上します。
ゾンビ
マップ:新しい粉砕されたベールマップは新鮮な課題を提供しますが、既存のマップはさまざまな修正と改善を受け取ります。
モード:チームクランクモードは、共有クランクタイマーと激しいゲームプレイの新しい能力を導入します。
不思議な武器:レイガンマークIIとそのバリエーションは、Wunderwaffe DG-2とともに、Zombie Hordesに対処するための強力なオプションをもたらします。
Perk-a-Colas :ダブルタップは、新しい増強を備えたリターンで、火災率と損傷を強化します。
弾薬mods :弾薬modが意図したとおりに機能するようにするためのさまざまな修正。
フィールドのアップグレード:テスラストームの問題に対処して、その有効性を向上させました。
Gobblegums :Gobblegumsのプレス症後の使用に関する問題を修正しました。
パワーアップ:Max Ammo Power-Ups Refill Ammoを正しく保証します。
敵:マングラーの攻撃と有毒なゾンビの行動に関する問題に対処しました。
課題:進行を強化するためのさまざまな軍事カモやその他の課題の調整された要件。
UI :UIの明確さと機能を改善するためのさまざまな修正。
グラフィック:特定の武器とゲームプレイ要素に関する視覚的な問題に対処しました。
オーディオ:相互作用中の効果音の問題を修正しました。
安定性:さまざまな安定性の問題に対処して、よりスムーズな体験を確保しました。
ウォーゾーン
Global :Verdanskや新しいオペレーターの返還を含む、アンチチート対策と新しいバトルパスコンテンツに焦点を合わせ続けました。
コンソールクロスプレイ:コンソールプレーヤーがクロスプレイ設定を調整し、マッチメイキングキュー時間に影響を与えるためのより詳細なオプション。
UI/UX/Tech :シェーダーのプリロードの改善と、シェーダーコンパイルの進行状況を追跡するための新しいメニューウィジェットの追加。
カスタマイズ:すべてのモードでロック解除または購入したスキンを使用して、Black Ops 6ベース武器または青写真をカスタマイズします。
課題:ブラックセルの所有者は、追加のXPのための追加の毎日のチャレンジを完了し、デイリーチャレンジボーナスXPに貢献できます。
Warzone :限られた時間モードと排他的な報酬でVerdanskの帰りを祝います。ノスタルジックな特徴とモダンな機能強化を備えた古典的な地図を探索してください。
地図:Verdanskはクラシックで改善された機能で戻ってきますが、Rebirth Islandはシーズン03の提供の一部であり続けています。
モード:Battle Royaleカジュアルやハイ旅行のような新しいモードは、略奪や復活のようなお気に入りを返すこととともに、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
プレイリスト:Call of Duty:Warzone Trello Boardをチェックしてください。
ランク付けされたプレイ:シーズン03の前半に一時的にオフラインで、帰還時にブロンズに完全にリセットされました。
一般:バトルロワイヤルでプレイヤー数を150に増やし、フリーフォールシューティングを復元し、元のバーダンスクエクスペリエンスを反映するためにエンドゲームサークルペーシングを調整しました。
ゲームプレイ:AscendersやGulagのロードアウトが戻ってくるなどのクラシックな機能、多様性とバランスを改善するための調整。
戦利品とエコノミー:洗練された戦利品分布は、粉砕した略奪と供給ボックスを調整した古典的なバーダンスク体験と一致します。
購入ステーションの購入:垂直方向の再設計と再装備のような新機能のすべてのボタンは、購入体験を強化します。
動き:Warzoneの流動性と応答性のバランスをとるために、Black Ops 6 Omni-Movementシステムを微調整しました。
契約:偵察や供給ランリターンなどの古典的な契約、スポーンレートとペイアウトの調整。
機器:Thermiteは、致死性と可用性を調整して、反車両ツールとして戻ります。
アーマー:デフォルトのアーマープレート容量を削減して、鎧のドロップとサッチェルを調整したクラシックエクスペリエンスと一致しました。
フィールドのアップグレード:ハートビートセンサーのバッテリー寿命の増加と、再生可能なアップグレードのための視覚的な手がかりを追加しました。
KillStraks :Precision Airstrike Mini-Map通知を削除して、元のサプライズ要素に戻りました。
特典:バトルロワイヤルからゆるやかな特典を削除して、古典的なヴェルダンスク感を強化しました。
武器:Black Ops 6カタログ全体での武器へのダメージは、出会いの致死性を高め、見過ごされている武器クラスを再活性化することを目的としています。
車両:古典的な車両は、動き、健康、損傷の抵抗を調整して、元のヴェルダンスクの経験を反映して戻ります。
UI/UX :VictoryスクリーンやTACマップアイコンなどのクラシックUI要素が、詳細な死の要約や武器検査情報などの新機能とともに戻ってきます。
オーディオ:InfilやGulag Soundsなどのクラシックなオーディオ要素が戻り、閉塞、リバーブ、およびサウンドモディファイ因子の改善を促進し、より没入感を高めます。
バグの修正:ゲームプレイ、UI、および安定性の問題に対処するためのすべてのモードにわたる多数の修正。