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第3季的《使命召喚:黑色行動6》發布

by Brooklyn May 17,2025

使命召喚:Black Ops 6第3季補丁筆記

使命召喚:Black Ops 6 Season 3》補丁說明到了,在多人遊戲,殭屍Warzone中帶來了許多重大更新和增強。這個季節的亮點是Verdansk的勝利回歸,Verdansk是一張粉絲最喜歡的地圖,將重新點燃Warzone的興奮。

Activision發布了對PC,PlayStation和Xbox上的玩家的所有更改和添加的全面分解。此更新於4月2日(星期三)上午9點啟動,有望提供大量的調整和新內容,以重塑所有黑色行動6的遊戲體驗。

第3季補丁說明的關鍵功能之一是為遊戲機播放器引入更精細的交叉遊戲設置。這使玩家可以在排名和非排名模式下調整其玩家池選項。儘管這可能會增加禁用交叉遊戲的人的對接隊列時間,但它為調整遊戲體驗提供了更大的靈活性。

shot彈槍愛好者將對第3季的更新感到興奮,因為該武器課程全面獲得了全面的愛好者。這包括改善幾乎所有shot彈槍的傷害,範圍和火率,使其成為戰鬥中更可行的選擇。除了這些增強功能之外,玩家還可以期待新內容,例如經典的多人地圖射擊範圍,Kilo 141突擊步槍的回歸和標誌性的死亡機器人Scorterak。

對於殭屍模式,新的地圖破碎的面紗是一個主要的補充,帶來了新的挑戰和遊戲機會。 Raygun Mark II帶有三個新變體,而粉絲最喜歡的Perk-a-Cola Double Tap可以返回。多人遊戲和殭屍模式也將從眾多的錯誤修復和遊戲調整中受益,以確保啟動時獲得更順暢的體驗。

Warzone的第3季更新集中在Verdansk的回歸圍繞於4月3日啟動。此更新旨在帶回地圖原始2020版本的懷舊感,其中某些功能恢復到其發射狀態。現代化的使命召喚功能(例如Omnimovement)是為了增強遊戲玩法的整合,而諸如購買站的垂直UI設計之類的元素以及刪除Precision Airstrike的迷你映射通知添加了新舊元素。

隨著第3季距離酒店的發布,玩家可以通過閱讀Activision的最新反陳述更新並探索限時模式和獨家獎勵來準備,這將歡迎他們回到Verdansk。在下面,您會發現整個第3季的《使命召喚:黑色行動6》的補丁註釋。

歡迎來到第3季

“哈德森是否在89中一直弄清楚萬神殿銀彈?” - 弗蘭克·伍茲(Frank Woods)

在他去世前錄製的一段視頻中,特工傑森·哈德森(Jason Hudson)警告說,自越南以來一直在陰影中工作的萬神殿痣。隨著新的潛在客戶的出現,他們的保密人面臨風險。第03季明天推出,有望在多人遊戲,殭屍和Warzone中進行新的內容和遊戲改進。

新的多人遊戲地圖

射擊範圍(6v6) :射擊範圍在黑色行動6中獲得了光榮的回報,為粉絲們忠實地重新製作。在中央道路上觀看交火,控制塔中的有利位置,然後瀏覽射門和車庫。在為下一次戰鬥做準備時,移動目標增加了轉移。

彈幕(6v6) :遵循哈德遜的線索時,1968年越南進行了訪問。該地圖具有扁平的景觀,並在主動戰鬥中帶有砲兵電池。受損的建築物為戰略遊戲提供了新的途徑。

游牧民族(6v6,2v2) :在阿富汗一個強化定居點的廢墟中戰鬥,伍茲曾經在那裡戰鬥。在地圖的狹窄道路和廢墟中瀏覽,利用環境為您帶來優勢。

新的多人遊戲模式

神槍手:以這種經典的黑色行動自由模式彈力。每個操作員都會獲得相同的負載,每45秒一次更改一次,引入了新的主要和次要武器,近戰和設備。解鎖淘汰獎金,並保持雙重分數的雙重分數。

拆除:在攻擊和捍衛兩個炸彈站點之間交替。攻擊者必須在第一次爆炸之後以一定的時間獎勵銷毀兩個地點。所有攻擊者都用炸彈產卵,在整個比賽中重生都活躍。

新武器(多人和殭屍)

Kilo 141-突擊步槍(《使命召喚:Warzone登錄獎勵》) :這款以光滑的操作和可管理的後坐力聞名的全自動步槍又回來了,可以在多人遊戲和Warzone中占主導地位。

CR-56-突擊步槍(戰鬥通行證) :輕巧,強大的突擊步槍非常適合中距離戰鬥。它的高傷害命中率和快速射擊率使其成為強大的武器。

HDR-狙擊步槍(戰鬥通行證) :這種反物質狙擊步槍在長距離造成毀滅性。這是神槍手的理想選擇,它是觸及和損壞的最愛。

Kali Sticks-近戰(事件獎勵) :卡利棍子以快速殺死的快速搖擺返回。將它們與緊密的剃須好處一起用於快速近戰攻擊。

Nail Gun-特殊(季節內) :一款全自動指甲槍,近距離造成高傷害。非常適合在黑色行動致敬活動中將其粘貼在敵人身上。

新附件

整體抑制器(戰鬥通行證) :提供較高的聲音抑制和增加的範圍,非常適合諸如Verdansk之類的大地圖。

特警5.56 GRAU轉換(戰鬥通行證) :以提高的精度和處理方式將SWAT 5.56轉換為全自動武器。

C9 10毫米自動30發磁場(季節) :儘管後坐力增加,但使用較高的口徑10mm自動彈藥來增加停止功率。

新的多人遊戲特權

關閉剃須 - 執行者(事件獎勵) :在執行武器對接攻擊時,會自動使用您的近戰攻擊,就像過去一樣。

新的ScoreStreak(多人和殭屍)

死亡機器(季節) :揮舞著強大的死亡機器迷你槍,在使用中有助於您的Scorestak進展。

新殭屍地圖:破碎的面紗

船員手裡拿著哨兵,船員前往自由瀑布上方的偏遠林木丘陵,在一座舊豪宅見面。解鎖工件的奧秘並帶回特工Maxis,但要為可能出了什麼問題做好準備。

新的殭屍Perk-a-Cola

雙擊:經典的快速撲克返回,大大提高了武器的射擊速度。以更快的速度和雙重傷害來增強它。

新殭屍奇蹟武器

Ray Gun Mark II(+ 3個變體) :用升級的射線槍Mark II丟下多個殭屍,從黑暗的以太中回收。實驗三個新的變體,以進行各種遊戲玩法。

WUNDERWAFFE DG-2 :用鍊式爆炸,令人驚嘆的人群和終極損害打擊部落。

新的殭屍敵人

門徒長老:這些強大的浮動敵人增強了殭屍權力,並召喚不死。迅速消除它們,以防止其力量變得過於強大。

有毒的殭屍:這些殭屍在爆炸之前向您衝刺,留下酸池。聆聽他們的尖叫聲,然後將它們倒下。

新的Gobblegums

戰術擴散(稀有) :禁用下一次核武器加電爆炸,並為每個人提供2,000個本質。

支持小組(傳奇) :收購ARC-XD,Mangler Cannon,Sentry Gun和突變注射支撐項目。

俯仰(異想天開) :殭屍具有高音的聲音三分鐘。

新功能

迷彩樞紐:發布後不久將添加一個新的迷彩樞紐,提供全面的迷彩信息,並協助玩家尋求暗物質和星雲。

新操作員

R0-Z3(Blackcell,Crimson One,發射) :一名頂級黑組手術人員準備在Verdansk撤下敵人。

哈德森(Battle Pass,Rogue Black Ops,發布) :特工Jason Hudson,CIA特工和Alex Mason的處理者。

梅斯(戰鬥通行證,深紅色,發射) :特種部隊遊俠變成了PMC,準備在維丹斯克造成損害。

John Black Ops(Black Ops 6所有者的活動獎勵,季節) :一位神秘的操作員穿著灰色連身褲,運動戰術護目鏡和頭盔。

新事件

Black Ops致敬(季節性) :向黑色行動致敬的傳奇致敬,提供了紀念該系列歷史的獎勵。在任何模式下賺取XP,以進步並解鎖主題獎勵。

全球的

Ricochet Anti-Cheat :本賽季的重點是擊敗作弊者,禁止惡劣的演員並確保出色的球員體驗。查看最新的防治更新以獲取更多詳細信息。

控制台交叉播放設置:控制台播放器現在有更多的顆粒狀選項來調整多人遊戲和Warzone中的交叉遊戲。請注意,禁用交叉遊戲可能會影響對接隊列時間。

UI/UX :改進著色器預加載,並添加新的菜單小部件來跟踪著色器彙編的進度。 PC基準測試工具仍然可用於優化圖形設置。

挑戰:黑組所有者可以為額外的XP完成每日額外的挑戰,從而有助於每日挑戰獎勵XP。

武器:第3季的重點是使更多的遊戲玩法以及武器附件和半自動武器。 shot彈槍獲得了其替代彈藥類型的重要增益,從而增強了其在元中的生存能力。

移動更新:增加蹲伏的速度和方向衝刺動畫速度,以提高流動性。

多人遊戲

地圖:諸如Barrage和Nomad之類的新地圖,以及重新製作的射擊範圍,為戰略遊戲提供了不同的環境。

模式:神槍手和拆除模式為遊戲玩法增添了新的動態,鼓勵不同的策略和遊戲風格。

一般播放列表更新:在新季03地圖上播放復發模式或享受24/7的射擊範圍。

產卵:解決了一個問題,玩家可以在主動的衝擊費用下產卵。

津貼:近距離剃須的振作允許自動近戰攻擊,為遊戲玩法增添了懷舊的感覺。

ScoreStreaks :死亡機器人的病人返回,為您的連勝提供了強大的工具。

移動更新:降低幻燈片速度以平衡遊戲玩法動態。

排名:追溯性SR調整和重新加入匹配項的能力增強了競爭性完整性。

殭屍

地圖:新的破碎面紗地圖提供了一個新的挑戰,而現有地圖則獲得了各種修復和改進。

模式:Team Cranked Mode介紹了共享的曲柄計時器和新的遊戲功能。

Wonder武器:Ray Gun Mark II及其變體以及Wunderwaffe DG-2帶來了與殭屍部落打交道的強大選擇。

PERK-A-COLAS :帶有新的增強功能的雙擊返回,以提高您的火災速度和損壞。

彈藥mods :各種修復程序,以確保彈藥MODS按預期功能。

現場升級:解決特斯拉風暴的問題以提高其有效性。

GobbleGums :使用GobbleGums後postprestige解決了問題。

電源:確保正確的Max Ammo電源正確補充彈藥。

敵人:解決了曼格勒攻擊和有毒殭屍行為的問題。

挑戰:各種軍事迷戀的調整要求和其他挑戰以增強進展。

UI :各種修復程序以提高UI的清晰度和功能。

圖形:通過某些武器和遊戲元素解決的視覺問題。

音頻:在互動過程中具有聲音效果的固定問題。

穩定性:解決了各種穩定問題,以確保經驗更順暢。

戰區

全球:繼續專注於反陳述措施和新的戰鬥及格內容,包括凡爾達斯克和新運營商的回歸。

控制台交叉遊戲:遊戲機玩家調整交叉遊戲設置的更多顆粒狀選項,影響對接隊列時間。

UI/UX/Tech :改進著色器預加載,並添加新的菜單小部件來跟踪著色器編譯進度。

自定義:自定義任何黑色操作6基本武器或藍圖,並在所有模式下使用未鎖定或購買的皮膚。

挑戰:黑組所有者可以為額外的XP完成每日額外的挑戰,從而有助於每日挑戰獎勵XP。

Warzone :以限時模式和獨家獎勵慶祝Verdansk的回歸。探索具有懷舊特徵和現代增強功能的經典地圖。

地圖:Verdansk以經典和改進的功能返回,而Rebirth Island仍然是第03季的一部分。

模式:諸如Battle Royale休閒和高級旅行之類的新模式,以及諸如掠奪和復興之類的最愛,提供各種遊戲體驗。

播放列表:檢查《使命召喚:Warzone Trello董事會》即將發布的播放列表。

排名:在03季的上半年暫時離線,返回後完全重置銅牌。

一般:在大皇家戰役中,球員人數增加到150,恢復了自由落體射擊,並調整了末日圓圈節奏,以反映最初的Verdansk體驗。

遊戲玩法:經典功能,例如上升和Gulag Loadouts返回,並進行了調整以改善多樣性和平衡。

戰利品與經濟:精緻的戰利品分配,以與經典的Verdansk體驗保持一致,並調整了地面戰利品和供應盒。

購買站:垂直重新設計和新功能,例如Redeploy All Button,可以增強購買體驗。

運動:微調黑色操作6 Omni運動系統,以平衡Warzone的流動性和響應能力。

合同:經典合同,例如偵察和供應運行回報,對產卵費和支出進行調整。

設備:Themite作為一種反車輛工具返回,並調整了致死性和可用性。

裝甲:減小默認裝甲板的容量,以匹配經典體驗,並對裝甲液滴和套房進行調整。

現場升級:增加心跳傳感器電池壽命,並增加了可回收升級的視覺提示。

Killstreaks :刪除了精密的空襲迷你映射通知,以返回原始的驚喜元素。

津貼:從大皇家戰役中刪除了可掠奪的津貼,以增強經典的Verdansk感覺。

武器:在黑色行動6目錄中武器損壞的武器旨在增加相遇的殺傷力並振興被忽視的武器類。

車輛:經典車輛以調整運動,健康和耐損傷的調整,以反映最初的Verdansk體驗。

UI/UX :經典的UI元素,例如勝利屏幕和TAC地圖圖標返回,以及詳細的死亡回顧和武器檢查信息等新功能。

音頻:經典音頻元素,例如Infil和Gulag的聲音回歸,對遮擋,混響和聲音修飾符進行了改進,以獲得更嚴肅的體驗。

錯誤修復:在所有模式上進行了許多修復,以解決遊戲玩法,UI和穩定性問題。

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