
2026年までのFableの遅延の発表に続いて、いくつかのインサイダーレポートにより、ゲームの開発に関する絵の絵画が浮上しています。これらのレポートは、公式に述べたように、さらなるポーランドの必要性ではなく、より深く、より根本的な問題からの遅延が原因であることを示唆しています。
Insider extas1sは、PlaygroundゲームがForzatechエンジンを使用した重要な課題に取り組んでいると主張しています。もともとレースゲーム用に設計されたこのエンジンは、オープンワールドRPGの要求に適していないと伝えられており、かなりの開発ハードルにつながります。 Extas1sはさらに、初期のゲームプレイの反復が圧倒的であり、コアメカニズムとペーシング調整の広範な再作業が必要であると主張しています。
Heisenbergfx4はこれらの懸念を反映しており、 Fableが完成にはほど遠いことを示唆しており、2026年の改訂されたリリース日を逃すことさえあります。 MicrosoftがPlayStationリリースを計画しているため、ゲームはソニーの厳しい品質基準を満たす必要があります。 Starfieldの受容とAvowedに対する混合反応を考えると、HeisenbergFX4はMicrosoftが別の注目度の高いゲームの発売の障害を買う余裕がないと考えています。