
Após o anúncio do atraso de Fable até 2026, vários relatórios internos surgiram pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Esses relatórios sugerem que o atraso decorre da necessidade de mais polimento, como oficialmente declarado, mas de questões mais profundas e mais fundamentais.
O Insider Extas1S alega que os jogos de playground estão lidando com desafios significativos usando o mecanismo da Forzatech. Originalmente projetado para jogos de corrida, este motor é supostamente inadequado para as demandas de um RPG do mundo aberto, levando a consideráveis obstáculos de desenvolvimento. Extas1s afirma ainda que as iterações precoces de jogabilidade eram assombrosas, exigindo extenso retrabalho dos principais ajustes de mecânica e ritmo.
Heisenbergfx4 ecoa essas preocupações, sugerindo que a Fable está longe de ser concluída e pode até perder a data de lançamento revisada de 2026. Com a Microsoft planejando um lançamento do PlayStation, o jogo deve atender aos rigorosos padrões de qualidade da Sony. Dada a recepção de Starfield e a reação mista a Avoged , Heisenbergfx4 acredita que a Microsoft não pode pagar outra falha de lançamento de jogos de alto perfil.