Pの序曲DLCのLiesに関する最新の更新を発見し、Elden Ring:Nightreignにインスパイアされたマルチプレイヤーゲーム開発を探索するためのディレクターの開放性について学びます。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
Pの嘘のディレクターであるChoi Ji-Wonは、Elden Ring:Nightrignのネットワークテストでインスピレーションを見つけ、ゲーム開発に対する新たな熱意を表明しました。 2025 Game Developers Conferencers(GDC)で、Choiは、Pからの嘘からの賞賛を共有しました。これは、Pの嘘に明確に反映されています。彼はコメントしました。 なれ。"
この経験により、チェはマルチプレイヤーゲームを開発する可能性を含め、将来のプロジェクトの新しい方向性を検討するようになりました。彼は、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれている」と述べた。
FromSoftwareのゲームに対する彼の感謝にもかかわらず、Choiは彼のインスピレーションが多様であることを強調しました。 2025 GDCでのゲームレーダー+とのインタビューで、彼は次のように説明しました。「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛する多くの異なるゲームで拾うさまざまな経験とインスピレーションを自分の嘘に成形します。最終的には、多様なゲームを築くために、私は多くのゲームに挑戦するために、私はliesに挑戦することを試みることを試みることを試みているダイバースインスピレーションの組み合わせです。 P今。」
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
チェは、序曲DLCが15〜20時間の経験豊富なプレーヤーを完了するために、多くのボスと追加のコンテンツを詰め込んだことが予想されていることを明らかにしました。彼は、「序曲はベースゲームとは完全な別々の作品ではなく、2つの間に多くの相互接続性があるため、拡張の開発はPエクスペリエンスの嘘を完成させる努力のようなものであり、それは挑戦的でした。」
序曲は前編として機能し、伝説的なストーカーに続いて、プレイヤーをクラットの最後の日に戻します。この拡張は、生産の制約のために最初のリリースに含めることができなかった新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および未使用の概念を統合します。チェは序曲を監督のカットに例え、それをPパズルの嘘の最後の部分として説明しました。
彼は、「ベースゲームをリリースしたとき、私たちが述べたように、最高の品質を行うために優先順位を付けなければならなかったので、私たちが提供できるものが最高の品質を確保したいので、すべてを一度に提供することはできませんでした。」強力なコミュニティは、発売後の支援を支援し、チームがビジョンを果たす拡張を作成するように動機付けました。
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 Game Developers ConferenceでのIGNとのインタビューで、Choiは序曲DLCが基本ゲームの最終的なカットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。元のゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の将来の方向性を示唆していますが、チェは2023年11月のディレクターの手紙で続編が開発中であることを確認しましたが、詳細は不足しています。
チョイはファンを安心させました。「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちがあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っていることがわかります。
彼はプレイヤーにベースゲームを再訪するよう奨励し、DLCで何を期待するかについての多くのヒントが含まれていることを示唆しています。チェはまた、ファンの理論がオンラインで流通していることを認め、一部は非常に正確であると指摘しました。
Lies of P:Overtureは2025年夏にリリースされる予定で、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の専用の記事をチェックして、最新のニュースを更新してください!