首頁 新聞 “ P Direct Eye Elden Ring的多人遊戲方法的謊言”

“ P Direct Eye Elden Ring的多人遊戲方法的謊言”

by Patrick May 05,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

查找有關P的謊言DLC謊言的最新更新,並了解導演的開放性,以探索受Elden Ring啟發的多人遊戲開發:Nightreign。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

P Lies of P Cho Ji-Won在Elden Ring:Nightreign的網絡測試中找到了靈感,表達了對遊戲開發的新熱情。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)上,Choi分享了他對FrofSoftware的工作的欽佩,這清楚地反映在P的謊言中。 是。 ”

這種經驗使崔考慮了未來項目的新方向,包括開發多人遊戲的可能性。他指出:“就我們未來的努力而言,我們絕對可以接受任何形式的考慮。”

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儘管他對FromSoftware的遊戲表示讚賞,但Choi強調他的靈感是多種多樣的。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 現在。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

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Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的球員在15到20個小時之間完成,並配備了許多老闆和該團隊最初希望在發佈時包括的其他內容。他說:“ Overture與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言的努力,這很具有挑戰性。”

序曲是前傳,在傳奇的纏擾者之後,將球員帶回克拉特的最後幾天。這種擴展將由於生產限製而無法包含在初始版本中的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將Overture比作導演的剪裁,將其描述為P拼圖的最後一部分。

他補充說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,因此我們不能立即交付一切,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”強烈的社區支持後激發了團隊創建實現其願景的擴展。

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

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在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture DLC無法直接連接到基本遊戲的最終過場動畫。儘管原始遊戲的結尾暗示了P宇宙的謊言的未來方向,但崔在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在開發中,儘管細節仍然很少。

Choi向粉絲放心:“我當然可以告訴您的是,當我們與您分享此類新聞或媒體並與您分享資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注過去我們所談論的所有壓力。因此,當我們可以與您分享這些內容時,我們可以與您分享這些內容,並準備好與您分享這些內容,我們將與您分享,我們可以與您分享,我們可以與您分享。

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他鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,這表明它包含了許多關於DLC期望的提示。崔還承認了在線流傳的粉絲理論,並指出有些是非常準確的。

P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,可在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的專門文章,以了解最新新聞!

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