家 ニュース Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

by Lucas Feb 25,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

The Witcher 3 および Cyber​​punk 2077 のリリースに続いて、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。ドーンウォーカーの血を追求することを選んだ人もいます *。

最近明らかにされた The Blood of Dawnwalker は、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって開発されました。

Mateusz Tomaszkiewiczは、CDPRからの彼の逸脱を説明し、これらの重要なポイントを強調しました。

親しい友人とのさまざまな創造的な道を追求したいという願望は、反乱軍のオオカミの設立につながりました。 RPGに対する彼らの情熱と彼らの歴史は否定できません。ただし、Tomaszkiewiczは、RPGの慣習が大幅に拡大できると考えています。チームは、野心的で型破りなアイデアを考えました。このような革新的な概念と大企業からの新しい知的財産のために賛同を確保することは、挑戦的であることがわかりました。したがって、独自のスタジオを確立することは、彼らのビジョンを実現する唯一の道になりました。このアプローチは、ソリューションの型破りな性質のために本質的に危険ですが、ユニークな利点を提供します。

大規模なスタジオの複雑さとは異なり、Rebel Wolvesは、より小さなチーム内の強力な対人関係とオープンなコミュニケーションを優先します。これにより、より協力的な環境が促進され、ビジョンを共有し、創造的なエネルギーに火をつけるプロセスが簡素化されます。結果は、本当にユニークなものを開発するための合理化されたアプローチです。

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